类的继承——被遗弃的多重继承

本文参照于狄泰软件学院,唐佐林老师的——《C++深度剖析教程》

关联知识:virtual虚函数,继承

问题:C++中是否允许一个类继承自多个父类?如果可以,那么会出现什么问题呢?如果不可以,为什么?

我们在单继承的语法基础上,再继承两个父类,试试编译是否能通过。

class Derived : public BaseA,
               public BaseB,
               public BaseC
{
  //TODO:
};

发现可以通过编译,那么我们可以确定C++中支持多重继承的代码。也就是多重继承也有单重继承的特性。
1. 一个子类可以拥有多个父类
2. 子类拥有所有父类的成员变量
3. 子类继承所有父类的成员函数
4. 子类对象可以当做任意父类对象使用

问题:多重继承会出现什么问题吗?

多重继承之对象地址问题

通过多重继承得到的对象可能拥有“不同的地址”!

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class BaseA
{
    int ma;
public:
    BaseA(int a)
    {
        ma = a;
    }
    int getA()
    {
        return ma;
    }
};

class BaseB
{
    int mb;
public:
    BaseB(int b)
    {
        mb = b;
    }
    int getB()
    {
        return mb;
    }
};

class Derived : public BaseA, public BaseB
{
    int mc;
public:
    Derived(int a, int b, int c) : BaseA(a), BaseB(b)
    {
        mc = c;
    }
    int getC()
    {
        return mc;
    }
    void print()
    {
        cout << "ma = " << getA() << ", "
             << "mb = " << getB() << ", "
             << "mc = " << mc << endl;
    }
};

int main()
{
    cout << "sizeof(Derived) = " << sizeof(Derived) << endl;    // 12

    Derived d(1, 2, 3);

    d.print();

    cout << "d.getA() = " << d.getA() << endl;
    cout << "d.getB() = " << d.getB() << endl;
    cout << "d.getC() = " << d.getC() << endl;

    cout << endl;

    void* paa = pa;
    void* pbb = pb;

    if( paa == pbb )
    {
        cout << "Pointer to the same object!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Error" << endl;
    }

    cout << "pa = " << pa << endl;
    cout << "pb = " << pb << endl;
    cout << "paa = " << paa << endl;
    cout << "pbb = " << pbb << endl;

    return 0;
}

输出结果:
sizeof(Derived) = 12
ma = 1, mb = 2, mc = 3
d.getA() = 1
d.getB() = 2
d.getC() = 3

Error
pa = 0xbfd441a4
pb = 0xbfd441a8
paa = 0xbfd441a4
pbb = 0xbfd441a8

从输出结果我们可以知道:
1. pa和pb明明指向同一个对象d,但是地址指向的地址却不同。所以,通过多重继承得到的对象可能拥有“不同的地址”!

这里写图片描述

没有解决方案!!!

多重继承之冗余成员问题

多重继承可能产生冗余的成员,我们设想一下这种情况。

这里写图片描述

Docter类继承了Teacher和Stduent这两个类。这两个父类继承了People类中的函数时,那么在调用父类函数时,将会调用哪个父类的函数呢?
当我们调用了这个函数时,编译器会报错。原因就是编译器不知道到底应该调用哪个类的print()函数。产生错误。
而这种数据冗余问题就是当多重继承关系出现闭合时发生!

问题:我们如何解决这个问题呢?

思路:我们曾经在继承中遇到同名覆盖的问题。当时的解决方案是使用virtual关键字使父类的同名函数编程虚函数。那么我们是否可以用相同的方法解决呢?

示例代码:虚继承

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class People
{
    protected:
    string m_name;
    int m_age;
public:
    People(string name, int age)
    {
        m_name = name;
        m_age = age;
    }
    void print()
    {
        cout << "Name = " << m_name << ", "
             << "Age = " << m_age << endl;
    }
};

class Teacher : virtual public People
{
public:
    Teacher(string name, int age) : People(name, age)
    {
    }

};

class Student : virtual public People
{
public:
    Student(string name, int age) : People(name, age)
    {
    }
};

class Doctor : public Teacher, public Student
{
public:
    Doctor(string name, int age) : Teacher(name, age), Student(name, age), People(name, age)
    {
    }
};

int main()
{
    Doctor d("Delphi", 33);

    d.print();  //Error

    return 0;
}

输出结果:
Name = Delphi, Age = 33

用虚继承的方法能够解决数据冗余的问题
1. 使得中间层父类不再关心顶层父类的初始化
2. 最终子类必须直接调用顶层父类的构造函数

但是问题是:当架构设计中需要继承时,无法确定使用直接继承还是虚继承!

多重继承之虚函数表问题

多重继承可能产生多个虚函数表

这里写图片描述

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class BaseA
{
public:
    virtual void funcA()
    {
        cout << "BaseA::funcA()" << endl;
    }
};

class BaseB
{
public:
    virtual void funcB()
    {
        cout << "BaseB::funcB()" << endl;
    }
};

class Derived : public BaseA, public BaseB
{

};

int main()
{
    Derived d;
    BaseA* pa = &d;
    BaseB* pb = &d;
    BaseB* pbe = (BaseB*)pa;    // oops!!
    //BaseB* pbc = dynamic_cast<BaseB*>(pa);

    cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl;

    cout << "Using pa to call funcA()..." << endl;

    pa->funcA();

    cout << "Using pb to call funcB()..." << endl;

    pb->funcB();

    cout << "Using pb to call funcB()..." << endl;

    pbe->funcB();

    cout << endl;

    cout << "pa = " << pa << endl;
    cout << "pb = " << pb << endl;
    cout << "pbe = " << pbe << endl;


    return 0;
}

输出结果:
sizeof(d) = 8
Using pa to call funcA()…
BaseA::funcA()
Using pb to call funcB()…
BaseB::funcB()
Using pb to call funcB()…
BaseA::funcA()

pa = 0xbff7094c
pb = 0xbff70950
pbe = 0xbff7094c

分析:
1. 由BaseB* pbe = (BaseB*)pa;可知,我们是想把pa对象强制类型转换为BaseB*类型。但是从输出BaseA::funcA()结果来看,pbe依然指向的是pa对象。
2. 从打印pa,pb,pbe地址来看,pbe的确依然指向了pa所指的地址,并没有强制类型转换成功。所以输出的是BaseA类的成员函数。

这里写图片描述

实际上这种强制类型转换是C语言中的方式,在C++中并不是用于多继承的情况。那么如何解决呢?C++为我们提供了新式类型转换。
用于继承的强制类型转换关键字为:dynamic_cast。

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