如何分析uboot
既然我们知道uboot的作用,我们就可以开始分析一下uboot具体是怎么实现的了.
我们可以从uboot官网上下载各个版本的uboot,为了学习方便,我下载的是1.1.6版本的.因为资料多,方便解决问题.
然后一看uboot包含的文件,懵逼了!
这么多?不是说好的,只是先flash读取,sdram初始化并吧内核拷贝到sdram,加载内核吗?按理来说根本不需要这么多文件啊!?到底先看什么?
分析一个项目通常从makefile开始,因为makefile包含了项目是如何编译的,包含哪些文件.只要我们分析makefile,我们就知道整个项目的结构如何.
但是makefile里面也非常庞大,二千多行的makefile根本无从下手,这时候就需要看说明文档了.看如何操作这个makefile的.我们在顶层目录下可以看到一个名为README的文件夹,这就是uboot的使用手册了.(就好像你装高达你必须看安装手册一样).
从使用手册我们知道,这么makefile分为两步 : 配置和编译.
步骤1:配置
Selection of Processor Architecture and Board Type:
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For all supported boards there are ready-to-use default
configurations available; just type "make <board_name>_config".
Example: For a TQM823L module type:
cd u-boot
make TQM823L_config
For the Cogent platform, you need to specify the cpu type as well;
e.g. "make cogent_mpc8xx_config". And also configure the cogent
directory according to the instructions in cogent/README.
这里需要选择所用开发板进行配置.例如s3c2440开发板,配置命令为:make smdk2410_config.
步骤2:
直接make all进行编译链接,生成uboot.bin
问题:为什么要进行配置?
因为uboot因为兼容性的原因,添加了很多不同平台,不同CPU的源文件,这就需要进行选择自己所用的平台和CPU.所以我们可以看到uboot之所以这么庞大,就是因为里面很多不同平台的文件.但实际上,我们需要用到的并不多.
问题:我们要修改什么?
虽然选了开发板,CPU这些,但实际开发中,我们所有的flash,sdram并不一定跟官方配置的一致,所以就需要我们提供操作flash,sdram等这些的源文件.