《设计模式》学习笔记——原型模式

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原型模式(Prototype)是一种创建型设计模式。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。

工作原理: 通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

使用场景是:让一个复杂的对象拥有自我复制功能,统一一套接口

值得注意的是:克隆方法一定要注意深拷贝浅拷贝问题

 

Prototype.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>

class Person
{
public:
	virtual Person* clone() = 0;
	virtual void printMessage() = 0;
private:
protected:
};

class CPlusPlusProgrammer :public Person
{
public:
	CPlusPlusProgrammer(std::string name,int age):m_name_string(name),m_age_int(age){}
	~CPlusPlusProgrammer() {};
	// 克隆方法一定要注意深拷贝浅拷贝问题
	virtual  Person* clone() { return  new CPlusPlusProgrammer(this->m_name_string,this->m_age_int); }
	virtual void printMessage(){std::cout<< "姓名:" << m_name_string << "年龄:" << m_age_int << std::endl;}
private:
	std::string m_name_string;
	int m_age_int;
protected:

};

class Prototype
{
public:
	Prototype() {};
	~Prototype() {};
};

 

Prototype.cpp

#include "Prototype.h"

 

mainTest.cpp

#include<iostream>
#include"Prototype.h"

int main(void)
{
	CPlusPlusProgrammer* c1 = new CPlusPlusProgrammer("张三",9);
	c1->printMessage();

	CPlusPlusProgrammer* c2 = dynamic_cast<CPlusPlusProgrammer*>(c1->clone());
	c2->printMessage();
	system("pause");
	return 0;
}

 

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