VC++6.0环境下,使用传引用方式调用自定义的swap函数来达到两数交换的目的

VC++6.0环境下,使用传引用方式调用自定义的swap函数来达到两数交换的目的

1.传引用方式的交换函数swap声明放在main函数中进行局部声明,包含命名空间std中的iostream头文件。

#include<iostream>

using namespace std;

int main( )

{void swap(int &,int &); //局部声明

int i=3,j=5;

cout<<"交换前 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

swap(i,j);

cout<<"交换后 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

return 0;

}

void swap(int &a,int &b)      //形参是引用类型

{ int temp; temp=a;   a=b;   b=temp;

}

运行结果如下:


显示并没有交换。

 

2. 传引用方式的交换函数swap声明放在main函数外进行全局声明,包含命名空间std中的iostream头文件。

#include<iostream>

using namespace std;

void swap(int &,int&); //全局声明

int main( )

{ int i=3,j=5;

cout<<"交换前 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

swap(i,j);

cout<<"交换后 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

return 0;

}

void swap(int &a,int &b)      //形参是引用类型

{ int temp; temp=a;  a=b;  b=temp;

}

运行结果如下:


显示进行了交换。

 

思考:为什么swap声明放在里面没有交换呢?

通过调试发现,我们定义的swap函数根本没有执行,而是执行了系统里的同名swap函数,系统里的swap函数并没有完成交换的功能。

 

3. 传引用方式的交换函数swap声明放在main函数中进行局部声明,包含iostream.h头文件。

#include<iostream.h>

int main( )

{void swap(int&,int &);  //局部声明

int i=3,j=5;

cout<<"交换前 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

swap(i,j);

cout<<"交换后 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

return 0;

}

void swap(int &a,int &b)      //形参是引用类型

{ int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

运行结果如下:

这次完成了交换,这是因为传统的头文件<iostream.h>里并没有包含同名的swap函数。

 

4.如果想使用包含命名空间std中的iostream头文件方式,又想通过传引用方式的交换函数swap声明放在main函数中进行局部声明,达到交换两数的目的,可以将不用swap函数名,改成其他的名字,例如swap1,这样就不会和系统中的swap函数重名了。

#include<iostream>

using namespace std;

int main( )

{

void swap1(int &,int&);

int i=3,j=5;

cout<<"交换前 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

swap1(i,j);

cout<<"交换后 ";

cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;

return 0;

}

void swap1(int &a,int &b)      //形参是引用类型

{ int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

运行结果如下:

显示进行了交换。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值