前端js的事件循环原理
浏览器的进程模型
何为进程?
程序运行需要自己的专属内存空间,这个空间简单地理解为进程
每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信也需要双方同意
何为线程
有了进程后,就可以运行程序的代码了
一个进程至少有一个线程,所以在代码开始运行时间会有一个主线程在运行。
浏览器有哪些进程和线程
浏览器是多进程和多线程的应用程序,其中浏览器主要有一下几个进程:
1.浏览器进程 主要负责页面交互、用户交互、子进程管理等,浏览器内部会启动多个线程处理不同的任务(ps:每开一个网页就是一个线程)
2.网络进程 负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务。
3.渲染进程
渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行 HTML、CSS、JS 代码。默认情况下,每一个标签页都会重新开一个线程。后面可能会改变。参考链接:chrome官方说明文档
由于浏览器需要处理不同的任务,当遇到定时器或者用户点击延时方面就会导致浏览器阻塞,因此浏览器用了一种新的方法,用异步来处理,异步会分为几个队列来处理(ps:这就是事件循环,chrome中又称为消息队列)。
根据 W3C 的最新解释:
- 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列。
在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。 - 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执行
- 队列主要分为几个:
1.微队列,例如:promise.then()、MutationObserver,优先级最高。
2.交互队列,例如:btn点击等,优先级高。
3.延迟队列,例如settimeout等,优先级低。
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如何理解 JS 的异步?
JS是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。
而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行 JS 都在其中运行。
如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。
所以浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。