一、Panda3D是什么?
Panda3D是一个3D游戏引擎,一个3D渲染和游戏开发库。
二、Panda3D它具有哪些功能特性?
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1.平台可移植性:Panda3D核心是用可移植的c++编写的。当结合适当的平台支持代码,Panda3D将在任何地方运行。
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2.灵活的资产处理:Panda3D包括用于处理和优化源资产的命令行工具,允许您自动化和编写内容生产管道以满足您的确切需求。
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3.库绑定:Panda3D自带对许多流行的第三方库的开箱即用的支持,如Bullet物理引擎,Assimp模型加载器,OpenAL和FMOD声音库,以及更多。
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4.可扩展性:Panda3D向应用程序公开了它所有的底层图形原语。发明你自己的图形技术和渲染管道。
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5.性能分析:Panda3D包括pstats—一个网络分析系统,旨在帮助您了解帧时间的每一毫秒都去了哪里。
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6.快速原型:Panda3D不需要模板和复杂的初始化代码。你在这里看到的是一个用Python编写的完整的Panda3D应用程序。
三、如何安装Panda3D?
Python环境执行如下命令即可:
pip install panda3d==1.10.11
以参考Panda3D官方网站为准:
https://www.panda3d.org/
四、如何编写一个简单的Panda 3D程序?
这里以官方文档示例为基准!!!
Panda 3D官方文档:
https://docs.panda3d.org/1.10/python/index
简单示例代码如下(test.py):
from math import pi, sin, cos``from direct.showbase.ShowBase import ShowBase``from direct.task import Task``from direct.actor.Actor import Actor``from direct.interval.IntervalGlobal import Sequence``from panda3d.core import Point3`` `` ``class MyApp(ShowBase):` `def __init__(self):` `ShowBase.__init__(self)`` ` `# Disable the camera trackball controls.` `self.disableMouse()`` ` `# Load the environment model.` `self.scene = self.loader.loadModel("models/environment")` `# Reparent the model to render.` `self.scene.reparentTo(self.render)` `# Apply scale and position transforms on the model.` `self.scene.setScale(0.25, 0.25, 0.25)` `self.scene.setPos(-8, 42, 0)`` ` `# Add the spinCameraTask procedure to the task manager.` `self.taskMgr.add(self.spinCameraTask, "SpinCameraTask")`` ` `# Load and transform the panda actor.` `self.pandaActor = Actor("models/panda-model",` `{"walk": "models/panda-walk4"})` `self.pandaActor.setScale(0.005, 0.005, 0.005)` `self.pandaActor.reparentTo(self.render)` `# Loop its animation.` `self.pandaActor.loop("walk")`` ` `# Create the four lerp intervals needed for the panda to` `# walk back and forth.` `posInterval1 = self.pandaActor.posInterval(13,` `Point3(0, -10, 0),` `startPos=Point3(0, 10, 0))` `posInterval2 = self.pandaActor.posInterval(13,` `Point3(0, 10, 0),` `startPos=Point3(0, -10, 0))` `hprInterval1 = self.pandaActor.hprInterval(3,` `Point3(180, 0, 0),` `startHpr=Point3(0, 0, 0))` `hprInterval2 = self.pandaActor.hprInterval(3,` `Point3(0, 0, 0),` `startHpr=Point3(180, 0, 0))`` ` `# Create and play the sequence that coordinates the intervals.` `self.pandaPace = Sequence(posInterval1, hprInterval1,` `posInterval2, hprInterval2,` `name="pandaPace")` `self.pandaPace.loop()`` ` `# Define a procedure to move the camera.` `def spinCameraTask(self, task):` `angleDegrees = task.time * 6.0` `angleRadians = angleDegrees * (pi / 180.0)` `self.camera.setPos(20 * sin(angleRadians), -20 * cos(angleRadians), 3)` `self.camera.setHpr(angleDegrees, 0, 0)` `return Task.cont`` `` ``app = MyApp()``app.run()
运行效果如下图所示:
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