多进程与多线程的效率关系

基本概念:

进程的基本概念

  • 广义概念:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

  • 狭义概念:进程是正在运行的程序的实例。

  • 每个进程有自己独立的地址空间

  • CPU在进程之间切换需要进行上下文切换

线程的基本概念

  • 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

  • 线程是程序执行的最小单位,且每个进程必定有一个线程(主线程)

  • 它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

  • 线程是独立调度和分派的基本单位。一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈,自己的寄存器环境,自己的线程本地存储。

  • 注意:在最原始的计算机中是没有线程的概念的,只有进程的概念,线程的出现是伴随多和计算机出现,为更好的支持多处理器。

多进程与多线程的效率关系

1、进程是程序的一次执行。

2、进程是资源分配的基本单位(调度单位)。

3、一个进程可以包括多个线程。

4、在单CPU计算机中,有一个资源是无法被多个程序并行使用的:CPU。

5、操作系统调度器:拆分CPU为一段段时间的运行片,轮流分配给不同的程序。

6、操作系统内存管理模块:管理物理内存、虚拟内存相关的事务。

由于CPU同时刻只能执行一个进程,如果我们不加以控制的话,一个进程可能使用CPU直到运行结束,于是出现了操作系统调度器,而进程也成为了调度单位。

  进程的运行不仅仅需要CPU,还需要很多其他资源,如内存啊,显卡啊,GPS啊,磁盘啊等等,统称为程序的执行环境,也就是程序上下文。

  在这里就出现了并发的概念,调度器切换CPU给不同进程使用的速度非常快,于是在使用者看来程序是在同时运行,这就是并发,而实际上CPU在同一时刻只在运行一个进程。

  CPU进程无法同时刻共享,但是出现一定要共享CPU的需求呢?此时线程的概念就出现了。线程被包含在进程当中,进程的不同线程间共享CPU和程序上下文。(共享进程分配到的资源)

  单CPU进行进程调度的时候,需要读取上下文+执行程序+保存上下文,即进程切换。

  如果这个CPU是单核的话,那么在进程中的不同线程为了使用CPU核心,则会进行线程切换,但是由于共享了程序执行环境,这个线程切换比进程切换开销少了很多。在这里依然是并发,唯一核心同时刻只能执行一个线程。

  如果这个CPU是多核的话,那么进程中的不同线程可以使用不同核心,真正的并行出现了。

  线程是CPU调度和分配的基本单位,一定要和 进程是操作系统进行资源分配(包括cpu、内存、磁盘IO等)的最小单位 区别清楚。有句话说CPU只能看到线程,可以这么理解,假设我是CPU,我闭着眼,操作系统调度器将一个进程分配给我之后,我拿到进程睁开眼,我看到的是什么?我看到的是进程中的很多线程,那么我现在能调度和分配的是什么?进程?不行,因为我看不到其他进程,何来调度分配,只能调度我看到的那些线程,如果我是4核的话,把线程ABCD分配到核心1234,其他的线程依然要等待分配,至于等待多久,如何分配,暂不在本文讨论范围。于是线程是CPU调度和分配的基本单位。

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