C# System.Threading.Channels节流队列和采样队列,当消费者速度赶不上生产者时建议使用

本文介绍了C#中的System.Threading.Channels库,特别关注其在处理生产者与消费者速度不匹配时的角色。当消费者无法跟上生产者的速率时,节流队列和采样队列可以作为有效的策略来维持系统的稳定。通过Channels,开发者能够实现高效的数据传递,并避免数据丢失或系统过载。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System;
using System.Threading.Channels;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            //==============================================节流队列==============================================
            //场景生产者比消费者运行得快,会造成不必要的内存使用,如希望保留所有的对象项,则建议使用节流队列
            Channel<int> queue = Channel.CreateBounded<int>(1);
            ChannelWriter<int> writer = queue.Writer;
            ChannelReader<int> reader = queue.Reader;
            await
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

smartsmile2012

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值