内联函数与宏

求两个整数和的宏

#define Sum(nNoA,nNoB)((nNoA)+(nNoB))

宏在预处理时把宏代码展开,不需要类似函数似的保存现场和恢复现场,执行效率而言更高。这也是C语言中大量使用宏的原理。

宏也有两面性,如宏不能访问对象的私有成员;容易引起二义性。


内联函数是C++为了提高函数的执行效率而引进的一种特殊的函数。避免了宏的一些负面效应。

隐式内联:

Class CTime

{

public:

CTime();

~CTime();

void Show(){cout<<m_nTime;}

private:

time_t m_nTime;

}

显示内联:

//.h

Class CTime

{

public:

CTime();

~CTime();

void Show();

private:

time_t m_nTime;

}

//.cpp

CTime::CTime{}

CTime::~CTime(){}

inline void CTime:: Show()

{

cout<<m_nTime;

}

缺点

1、虽然可以提高代码执行效率,但是如果代码过多或者过多使用宏和内联函数,会占用大量内存。

2、内联函数可以调试,而宏定义不可以调试。

使用注意事项:

1、如果函数体包含循环语句,执行包含循环语句的函数体代码代价较高;

2、函数为递归函数。递归函数涉及嵌套,内联函数是无法嵌套展开的。一般内联函数会转换为普通函数执行。

3、不要随便将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。

4、函数是否进行inline由编译器决定。


总结:只有代码行数为1~5行,不包含循环、递归的函数才可以最终进行inline。没达到要求的,编译器不一定将对此函数进行inline。


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