计算机图形学的光照模型分为 局部、全局光照模型。
局部,只考虑光源直接照射到物体表面所产生的效果,即假设物体表面上不透明且具有均匀的反射率。
整体光照模型还考虑了周围环境对物体表面的影响,能模拟镜面的映像、光的折射以及相邻表面之间的颜色辉映等精确的光照效果。
简单光照模型假设:光源为点光源;
入射光为r,g,b三种不同波长的光组成;
物体是非透明物体,表面所呈现的颜色仅由反射光决定,不考虑透射光的影响;
反射光被细分为漫反射光,镜面反射光两种。
只考虑物体对直接光照的反射作用,而物体之间的反射作用,用环境常量统一表示。
简单光照模型分为:环境光模型、漫反射光模型和镜面反射光模型。