一致性哈希算法【图解理论 + 代码实现】

📖1. 普通哈希算法存在的问题

在介绍一致性哈希算法前,我们先来看两个场景:

场景一:

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现在,假如有三个用户的请求,即三个ip地址,需要被负载均衡到这三台服务器上去,并且,我们使用这样的哈希算法,能够保证同一个客户端永远被映射到一台指定的server上,这样可以有效解决会话共享问题.

简单来说,就是比如现在我们来了一个用户请求,假如它叫张三,并被负载均衡到2号服务器上,那么2号服务器就保存了他的登录状态信息,但是如果下一次张三发出请求,他又被映射到了一号服务器上,但一号服务器上没有保存有关张三的会话信息,那么1号服务器怎么知道张三的登录状态呢?又怎么正确的对张三的请求做出处理呢?

所以,我们是需要让同一客户端每次被映射到一台指定的server上.

假如,现在有张三、李四、王五三个客户端,他们每次都被映射到一台指定的server上,现在,如果3号服务器突然挂掉

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场景二:

例如,服务端需要增删查看数据,如果服务端直接去数据库中查找,效率太低,所以我们需要将一些热点数据先缓存起来,以便下次查找时提高效率,假设现在我们以用户id作为key,用户信息作为value如果第一次去查找时没找到,那就去数据库中查找,然后再将此次的查找结果保存在缓存中,以便以后再次查找时快速读取,如果找到,那么服务端直接从缓存中拿到数据并处理,并最终返回给客户端.

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所以,综合上述的两个场景可以看出,普通的哈希算法是存在许多问题的,所以我们需要引入一致性哈希算法.

📖2. 一致性哈希算法概念

一致性哈希算法是分布式系统负载均衡的首选算法.

服务器负载均衡环境下,可以配置的负载均衡算法有很多种,比如:轮询算法,哈希算法,权重比算法,最少连接算法.

一个良好的分布式哈希方案应该具有良好的单调性,即服务器节点的增减不会造成大量哈希的重定位.

什么是一致性哈希算法?

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那么还有一个问题:服务器经过一致性哈希处理之后,在哈希环上应该分散一些好,还是集中在一起好?

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这种问题也叫哈希环的倾斜.

所以,在一致性哈希算法中,就采用了虚拟节点来解决这个问题:

即对每一台服务器节点计算多个哈希,每个计算结果位置都放置一个此服务节点,称作虚拟节点. 一个实际的物理节点可以对应多个虚拟节点,虚拟节点越多,哈希环上的节点就越多,缓存/客户端被均匀分布的概率就越大,哈希环倾斜所带来的影响就越小,同时数据定位算法不变,只是多了一步虚拟节点到实际节点的映射.

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落在A1,A2,A3,A4上的节点,均负载到A服务器上,落在B1,B2,B3,B4上的节点,均负载到B服务器上.

📖3. 代码实现

#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
#include<set>
#include<map>
#include"md5.h"

using namespace std;

using uint = unsigned int;

class PhysicalHost;

//虚拟节点
class VirtualHost
{
public:
	VirtualHost(string ip, PhysicalHost* p)
		: ip_(ip)
		, physicalHost_(p)
	{
		//md5算法,用来将ip地址离散到哈希环上
		// 把32位的md5串,处理成unsigned int返回
		//unsigned int getMD5(const char* buf);

		md5_ = getMD5(ip_.c_str());
	}

	bool operator<(const VirtualHost& vhost) const
	{
		return md5_ < vhost.md5_;
	}

	bool operator==(const VirtualHost& vhost) const
	{
		return vhost.ip_ == ip_;
	}

	const PhysicalHost* getPhysicalHost() const
	{
		return physicalHost_;
	}

	uint getmd5() const
	{
		return md5_;
	}
private:
	string ip_; //虚拟节点的ip信息
	uint md5_;  //虚拟节点在哈希环上的位置
	PhysicalHost* physicalHost_;  //该虚拟节点所对应的物理节点
};

//物理节点
class PhysicalHost
{
public:
	PhysicalHost(string ip, int vnumber)
		:ip_(ip)
	{
		//添加虚拟节点
		for (int i = 0; i < vnumber; ++i)
		{
			virtualHosts_.emplace_back(ip_ + "#" + to_string(i), this);
		}
	}

	string getIP() const
	{
		return ip_;
	}

	const list<VirtualHost>& getVirtualHosts() const
	{
		return virtualHosts_;
	}
private:
	string ip_;  //物理机器的ip地址
	list<VirtualHost> virtualHosts_; // 存储物理节点对应的虚拟节点列表
};

//一致性哈希算法实现
class ConsistentHash
{
public:
	//在一致性哈希环上添加物理主机的虚拟节点
	void addHost(const PhysicalHost& host)
	{
		//获取物理主机的所有虚拟节点列表
		auto list = host.getVirtualHosts();
		for (auto vhost : list)
		{
			hashCircle_.insert(vhost);
		}
	}


	//在一致性哈希环上删除物理主机的虚拟节点
	void delHost(PhysicalHost& host)
	{
		auto list = host.getVirtualHosts();
		for (auto host : list)
		{
			auto it = hashCircle_.find(host);
			if (it != hashCircle_.end())
			{
				hashCircle_.erase(it);
			}
		}
	}

	//返回负载的真实物理主机的ip信息
	string getHost(string clientip) const
	{
		uint md5 = getMD5(clientip.c_str());

		for (auto vhost : hashCircle_)
		{
			if (vhost.getmd5() > md5)
			{
				return vhost.getPhysicalHost()->getIP();
			}
		}

		return hashCircle_.begin()->getPhysicalHost()->getIP();
	}
private:
	set<VirtualHost> hashCircle_;  //一致性哈希环
};

void ShowConsistentHash(ConsistentHash& chash)
{
	list<string> iplists ={
		"192.168.1.123",
		"192.168.1.12",
		"192.168.1.13",
		"192.168.1.23",
		"192.168.1.54",
		"192.168.1.89",
		"192.168.1.21",
		"192.168.1.27",
		"192.168.1.49",
		"192.168.1.145",
		"192.168.2.34",
		"192.168.6.78",
		"192.168.2.90",
		"192.168.4.5"
	};

	map<string, list<string>> logMap;

	for (auto client : iplists)
	{
		string host = chash.getHost(client);
		logMap[host].emplace_back(client);
	}

	for (auto pair : logMap)
	{
		cout << "物理主机:" << pair.first << endl;
		cout << "负载客户端的数量:" << pair.second.size() << endl;

		for (auto ip : pair.second)
		{
			cout << ip << endl;
		}

		cout << "------------------------" << endl;
	}

	cout << endl;
}

int main()
{
	PhysicalHost host1("10.117.124.10", 150);
	PhysicalHost host2("10.117.124.20", 150);
	PhysicalHost host3("10.117.124.30", 150);

	//在一致性哈希环上添加三台物理主机
	ConsistentHash chash;
	chash.addHost(host1);
	chash.addHost(host2);
	chash.addHost(host3);

	ShowConsistentHash(chash);

	//host1挂掉
	chash.delHost(host1);

	ShowConsistentHash(chash);

	return 0;
}
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