四国军旗人工智能探析提纲
2007.03.01 小面胡子
一. 一般棋类游戏的构成
a) 棋盘
b) 棋子
c) 规则定义
i. 开局、布局
ii. 行棋、行棋结果
iii. 游戏结果(胜负和)
iv. 轮换
d) 棋盘状态描述、棋谱
二. 四国军旗游戏的构成
a) 棋盘
i. 棋盘坐标表示:以中心点为原点建立坐标表示
b) 棋子
4个阵营 ABCD (A为本家,B为下家,C为对家,D为上家)
司1军1师2旅2团2营2连3排3兵3炸2雷3旗1
不完全信息性(类似的还有暗棋、牌类)
棋子的表达