通常我们播放声音文件的时候会通过脚本读取所有的声音文件,然后放到数组里面,然后生成int型的索引,这样播放的时候就不直接传声音名字了,
而是这样playMusic( MUICS_BG_1 }, playSound( SE_DOG ); 这样无论声音格式如何变化,代码都无需改变。
之前都是Perl写的,这次为了和其他人保持一致改成python版的了,貌似没啥区别。贴代码备份
总目录media,下列 video, music, sound 三个目录,分别是视频,背景音和音效
#Auther: lancer
#Data: 2011-6-7
#Function: Get name of all media files from folder and process it, then write to another file as array format.
#Version: 1.00
#Modified
#Version: 1.01
#Data:
import os
import re
import shutil
media_path = "C:\\workspace\\bada\\PigeonSquadron\\trunk\\code\\res\\media\\"
to_process_file = "C:\\workspace\\bada\\PigeonSquadron\\trunk\\code\\src\\native\\inc\\bada\SoundEngine.h"
index_prefix = '#define '
max_suffix = '_MAPPING_COUNT'