C语言(demo10_1)

指针变量

#include <stdio.h>

int fun1()

{
	int a;
	int b=2,c=3,d=4;
	int *p;//定义p为指针变量,说明p里面存的是地址
	
	p=&d;//把d的地址传给p
	a=*p;//把d的地址里的值传给a
	
	printf("d的地址值为%d\n",p);
	
	printf("d的地址对应的值为%d\n",a);
		
	return 0;
}


#include <stdio.h>

int fun2()

{
	int a=1;
	int b=20,c=30,d=40;
	int *p=&d;//把d的地址传给地址变量p
	
	printf("d的地址值为%d\n",p);
	
	printf("d的地址对应的值为%d\n",*p);
		
	return 0;
}

a住在一个门牌号为A的房间。

 已知a怎么找A?A=&a。(通过人找房子)

已知A怎么找a?a=*A。(通过房子找人)


指针变量所占字节数

地址的门牌号都相同,比如一幢楼的门牌号都是4位。 

但是房间里面的空间大小不一样,存的内容值不一样。


指针变量作为函数参数(难点)

①地址变量得地址,得谁地址指向谁。(指针变量画指向,内容变量画房子)

②有 * 为内容值,不是读就是写。(放在赋值号左边为写,其他都是读)

③回到被调用处形参释放。


#include <stdio.h>

void swap(int *p1,int *p2)

{
	/*
	int temp;
	temp=*p1;
	*p1=*p2;
	*p2=temp;
	*/
	
	int *temp;
	temp=p1;
	p1=p2;
	p2=temp; 
	
	printf("%d %d\n",*p1,*p2);
	
}

main()
{
	int a,b;
	int *p1=&a,*p2=&b;
	scanf("%d %d",p1,p2);
	swap(p1,p2);
	printf("%d %d\n",*p1,*p2);
	
}


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