unity+ndk+android+.so+apk

本文档介绍了在Windows环境下,利用Unity 2018.3.13f1与NDK进行原生代码开发,创建.so文件,并将其整合到Unity工程中,最终生成Android APK的步骤。包括安装NDK、编写Android.mk和Application.mk文件、使用ndk-build命令、新建Unity工程、放置.so文件及生成APK的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系统环境:win10 + Unity 2018.3.13f1 (64-bit)

1. 安装NDK

解压下载后的文件夹,将文件夹路径添加到系统环境变量Path中
在这里插入图片描述

2. 编写文件

makeSo文件夹名称可以修改,但jni不要修改
在这里插入图片描述
参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/PluginInspector.html

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE     :=  NativeCode
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
LOCAL_SRC_FILES  := NaviteCode.cpp
LOCAL_LDLIBS     := -llog -landroid
LOCAL_CFLAGS    := -DANDROID_NDK

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

Application.mk

APP_STL := c++_static
APP_CPPFLAGS := -frtti -std=c++11
APP_PLATFORM := android-19
APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security
APP_BUILD_SCRIPT := Android.mk
APP_ABI := armeabi-v7a x86
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