实践中学习vim之按键序列映射

本文探讨了Vim的多种模式及其特点,强调在不同模式下,每个输入都被视为命令。文章重点讲解了内建命令与用户自定义命令,特别是插入模式下的自定义命令实现及潜在问题,如死循环和命令覆盖,并提醒用户注意映射操作的注意事项,如特殊按键表示和避免在插入模式下定义命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【术语说明】

本文对于vim中所有能引起动作的字符序列统称为“命令”,这不仅仅包含以:开头的命令行模式下的命令,也包括其他模式下的按键序列。

【注意】

由于vim各个部分相互关联紧密,简单起见,本文中描述时不会完全考虑与之相联系的其他主题,由此会造成不准确的描述。

1 vim每时每刻都工作于某一模式下

Vim采用了“不同模式”设计思想,它拥有很多模式,常见的是 normal(一般模式),insert(插入模式),visual(可视模式),command(命令行模式),replace(替换模式)。

不同模式之间相互隔离,这也是这种设计方法的最大优点。这样就可以做到不同模式下使用相同的命令名称而不冲突。

2 vim中一切输入都是命令

与其他编辑器不同,vim中所有的按键序列都可能是命令,即使是在insert模式下仍然成立。比如在插入模式下,用户通过键盘输入了a这个字符,vim首先识别用户输入的字符是否是已经定义的命令,如果不是则原样插入到缓冲区中。

vim中用户输入的基本处理流程为:
(1)用户输入
(2)vim识别用户输入是否是命令名称,如果是则(3),如果不是则(4)
(3)执行这条命令,转到(5)
(4)默认动作(对于,插入模式就是把输入插入到缓冲区,对于其他模式则不进行任何操作)
(5)完成本次输入

3 vim内建命令和用户定义的命令

3.1 vim在各个模式下都有内建命令,insert模式是个例外</

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