1 探索消息处理过程的必要性与可能性
Windows操作系统的名称本身就是其核心概念--窗口。与窗口密不可分的就是消息了,本文建立一个最简单的Windows窗口程序,然后增加跟踪代码,把所有的Windows消息打印到文件中。我们知道,Windows处理消息的时候是序列化处理的,只有一个线程来完成,所以消息的处理具有严格的顺序,这也便于我们分析消息处理过程。
运行环境: Windows8.1
编译环境:VS2013
项目源码:见附录
2 消息跟踪结果与分析
2.1 结果文件
由于结果文件太大了,请读者自己编译此项目运行查看,项目源码已放到了文后的附录里。
2.2 分析结论
USER32.dll中的代码和我们编写的代码彼此调用,下面是几个具体的小结论。
(1)当我们调用CreateWindow()创建窗口的时候,这个函数的内部却在以不同参数多次调用我们编写的窗口过程WndProc了;
(2)当我们调用ShowWindow()显示窗口的时候,这个函数内部疯狂地多次以不同参数调用WndProc();
(3)当我们调用UpdateWindow()更新窗口时,这个函数内部以WM_PAINT参数调用WndProc();
(4)当我们调用GetMessage()从消息队列取消息时,这个函数内部可能会多次调用WndProc()来处理Send到消息队列中的消息,处理完sent的消息后,才返回一个posted的消息;
(5)我们在WndProc()里调用了DefWindowProc(),而这个函数内部也会根据处理消息的类型,反过来调用WndProc(),有点像递归调用了,不过每次使用的参数值不同,不会出现死循环;
(6)窗口被销毁后,User32模块内部以WM_DESTROY参数调用WndProc()。
(7)应用程序必须自己主动调用PostQuitMessage()来把WM_QUIT放入消息队列中结束消息循环。
附录 项目源代码
main.cpp
#include <Windows.h>
#include "LogWriter.h"
#include "WindowsMessages.h"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, wchar_t* szCmdLine, int iCmdShow)
{
LOG(L"程序开始");
wchar_t szClassName[] = L"MyWindowClass";
// 注册窗口类
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = NULL;
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szClassName;
wcex.hIconSm = NULL;
LOG(L"RegisterClassEx()开始");
::RegisterClassEx(&wcex);
LOG(L"RegisterClassEx()返回");
// 创建窗口
LOG(L"CreateWindow()开始");
HWND hWnd = CreateWindow(szClassName, L"Windows 消息测试", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
LOG(L"CreateWindow()返回");
LOG(L"ShowWindow()开始");
::ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
LOG(L"ShowWindow()返回");
LOG(L"UpdateWindow()开始");
::UpdateWindow(hWnd);
LOG(L"UpdateWindow()返回");
// 开启消息循环, 直到取回WM_QUIT消息,GetMessage()返回0,退出循环
MSG msg;
BOOL bRet = 0;
wchar_t str[256];
while (1)
{
LOG(L"GetMessage()开始");
bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);
::wsprintf(str, L"GetMessage()返回,取回消息:%s,对应窗口:%X", get_msg_name(msg.message), msg.hwnd);
LOG(str);
if (bRet == 0)
{
// 收到了WM_QUIT,退出循环
break;
}
else if (bRet == -1)
{
// 处理错误
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
LOG(L"DispatchMessage()开始");
DispatchMessage(&msg); // 根据msg.hwnd调用指定窗口过程
LOG(L"DispatchMessage()返回");
}
}
// 程序结束
LOG(L"程序结束");
ENDLOG
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
wchar_t str[128];
::wsprintf(str, L"WndProc被调用开始,消息参数: %s", get_msg_name(message));
LOG(str);
int r = 0;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
break;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0); // 窗口销毁后,指示退出消息循环
break;
default:
LOG(L"DefWindowProc()开始");
r = ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
LOG(L"DefWindowProc()返回");
LOG(L"WndProc返回");
return r;
}
LOG(L"WndProc返回");
return 0;
}
其他辅助文件的功能包括:打印到文件和根据消息号获得消息名称。这些辅助文件一并列到下面:
LogWriter.h
#pragma once
/*
日志记录类
功能描述:
根据当前时间自动生成日志文件名,自动记录日志到日志文件。
日志文件名格式(样例):
20141219211252255.log
日志内容格式(样例):
2014年12月19日11时52分55秒,源文件:e:\work\udptest\udptestdlg.cpp,第109行, 这里是要写的日志内容
使用方式:
此类采用单例模式设计,为使用方便,定义了两个宏供用户调用。样例代码:
LOG(L"这里是要写的日志内容"); // 记录日志到文件
ENDLOG // 程序退出之前调用,关闭日志文件
*/
#include <stdio.h>
class LogWriter
{
protected:
LogWriter();
~LogWriter();
private:
wchar_t fileName[1024];
FILE* fp;
public:
void Log(wchar_t* log);
public:
static LogWriter* GetLogWriter();
static void DeleteLogWriter();
private:
static LogWriter* theOnlyLogWriter;
};
#define LOG(x) \
{ \
wchar_t buffer[2048]; \
SYSTEMTIME st; \
::GetLocalTime(&st); \
swprintf_s(buffer, L"%04d年%0