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原创 当C++多继承遇上类型转换
1 由来客户用陈旧的VC++6.0进行项目开发,有一块功能需要我来实现。让一个早就习惯了VS2013的人去使用C++支持不太好的VC6去做开发实在是非常不爽,于是另辟蹊径,打算使用VC++2013开发编译出DLL,供VC6下调用即可。使用C++开发DLL的基本原则是减少暴露和接口简单化,最常用的方式就是使用纯虚类导出接口。另一种就是使用C++实现,但是导出时只导出C函数。处于使用的便利性考虑,
2014-04-25 14:53:15 7508
转载 USB设备生产厂家代码和设备代码查询
http://www.linux-usb.org/usb.ids## List of USB ID's## Maintained by Stephen J. Gowdy # If you have any new entries, please submit them via# http://www.linux-usb.org/usb-ids.html# or send en
2014-04-21 15:55:13 72423
原创 关于C++中类的静态成员变量
just look at the following C++ code.class A{public:static int x;};int main(){A::x = 0;}if you compile and link the code, the linker will report error, say " cannot re
2014-04-18 10:58:53 1701
原创 访问Access数据库报错的一次解决经历 Microsoft JET Database Engine(0x80004005)
从来没有真正使用过Access数据库,
2014-04-17 10:59:12 1975
原创 通过SPY++实测WinForm和WPF控件的差异
作为Windows桌面UI开发的两大.net开发库,WinForm和WPF同时存在着。之所以功能如此重合的两个库同时存在,是因为两者的底层差异非常大,WinForm底层依赖于传统的Win32API,特别是User32.dll;而WPF则底层依赖于Direct3D。 而我们知道User32和Direct3D两者是平行存在,彼此独立的。WPF之前几乎所有的WindowsUI开发都依赖于User32,当
2014-04-01 20:45:17 5141
Introduction To Algorithms 3rd edition (算法导论第三版)
2012-09-24
EXCEL VBA基本教程与常用函数
2010-01-03
glut+glew-- Windows平台开发OpenGL必备
2009-12-26
反修饰VC++符号名称
2009-10-12
空空如也
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