从汇编代码看程序内存分布

力求内容精简,以图会意
如下为代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int fun(int a,int b)
{
    int sum = a + b;
    return sum;
}
int main()
{
    int a = 2, b = 3;
    fun(a,b);
    return 0;
}

以下为汇编代码(main函数):

0x401356    push   %ebp     //保存上一过程帧指针
0x401357    mov    %esp,%ebp      //初始化当前帧指针,为上一过程栈顶指针
0x401359    and    $0xfffffff0,%esp   //保证栈顶指针为16倍数
0x40135c    sub    $0x20,%esp        //申请0x20字节大小的栈
0x40135f    call   0x41c2e0 <__main>    //跳转到main函数
0x401364    movl   $0x2,0x1c(%esp)      //初始化变量a,b。局部变量,如图 
0x40136c    movl   $0x3,0x18(%esp)       
0x401374    mov    0x18(%esp),%eax      //复制a,b放栈
0x401378    mov    %eax,0x4(%esp) 
0x40137c    mov    0x1c(%esp),%eax
0x401380    mov    %eax,(%esp)
0x401383    call   0x401340 <fun(int, int)>
0x401388    mov    $0x0,%eax
0x40138d    leave
0x40138e    ret

内存分布:
这里写图片描述
在调用一个函数时,首先要保存当前帧栈的帧指针,每个函数在栈空间中都由自己的一段内存,用来放局部变量,以及一些其他信息(如地址返回值)。这个内存的头尾地址即由CPU寄存器ebp和esp保存。
这里写图片描述
这里写图片描述
每个局部变量都映射在栈内存中。每个过程内存都这样分布。 而进程的整个栈空间作为一个段,位置大小信息由操作系统保存在对应的数据结构中。另外,过程的栈空间大小是在编译时确定的,每个过程都有自己的符号表,遍历符号表来确定所需的栈空间。

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