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SDL
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snaill
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[转贴]GNU 库通用公共许可证
GNU 库通用公共许可证 译者:王立,中国Linux论坛--------------------------------------------------------------- 译者的声明: 本文是GNU Library(Less) General Public License的中文 译文。 本文由王立在1999年8月翻译。本人在翻译时为确保译文与原文在含义上一致性付出了最大努力转载 2005-02-05 17:33:00 · 1417 阅读 · 0 评论 -
[转载]SDL Guide 中文译版
SDL即Simple DirectMedia Layer,类似DirectX,是完整的游戏、多媒体开发包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的。目前扩展部分还没有正式的文档,以下为核心部分文档的向导部分。 序言关于SDLSDL为方便制作能跨跃Linux、BSD、MacOS、Win32和BeOS平台,使用本地高性能媒体接口,并原创 2005-02-05 17:17:00 · 5088 阅读 · 4 评论 -
[转载]ApplePie的SDL经验
原文:http://fly19.51.net/applepie/我发现在互联网上 有关于SDL的内容实在是太少了 甚至我在google上找不到关于SDL_ttf的资料所以我觉得可以把我知道的 有关于SDL的知识和大家共享一下我所知道的知识都是自己琢磨出来的 或是从英语资料里学来的 所以如果 我有说错的地方 请大家指出 至于sdl的主页 自己到google去找吧我是用anjuta1.1.原创 2005-02-05 20:58:00 · 2627 阅读 · 0 评论 -
[转载]SDL 用法,第 4 部分:lex 和 yacc - 构建用于脚本和 GUI 设计的语法分析器
SDL 用法,第 4 部分:lex 和 yacc构建用于脚本和 GUI 设计的语法分析器 Sam Lantinga 和 Lauren McDonellLoki Entertainment SoftwareSkilledNursing.com2000 年 5 月内容: 另一段 bison 从基础开始 提供输入 将 lex 和 y原创 2005-02-05 20:29:00 · 1862 阅读 · 0 评论 -
[转载]SDL 用法,第 3 部分:图形设计
SDL 用法,第 3 部分:图形设计"Pirates Ho!" 的故事开发和图形设计Sam Lantinga 和 Lauren MacDonellLoki Entertainment Software2000 年 4 月内容:故事重要性故事开发灵感画面参考资料关于作者Sam Lantinga 和 Lauren MacD原创 2005-02-05 20:26:00 · 2051 阅读 · 0 评论 -
[转载]SDL 用法,第 2 部分:"Pirates Ho!" 编码
SDL 用法,第 2 部分:"Pirates Ho!" 编码新游戏编码的首要步骤Sam Lantinga 和 Lauren MacDonellLoki Entertainment Software,首席程序员技术作家2000 年 3 月内容:为什么使用 C++automake 和 autoconf错误处理对象缓存原创 2005-02-05 19:41:00 · 1922 阅读 · 0 评论 -
[装载]SDL:使 Linux 变得有趣
SDL:使 Linux 变得有趣Simple DirectMedia Layer 库为 Linux 带来最好的游戏 Sam LantingaLoki Entertainment Software 程序员1999 年 9 月 内容: SDL 是什么? SDL 的起源 SDL 的未来原创 2005-02-05 17:41:00 · 2139 阅读 · 0 评论 -
一个SDL的例子分析(二)- 一切从main开始
由于Pig采用的是C的代码,我们从main开始分析,从SDL的调用过程基本如下步骤:1.通过SDL_Init初始化SDL2.通过SDL_SetVideoMode建立主Surface3.通过SDL_GetKeyState获取键盘状态数组4.开始消息循环5.通过SDL_PollEvent获取消息,并处理直到完成以下是main函数/*-----------------------------------原创 2005-02-07 00:06:00 · 3134 阅读 · 0 评论 -
一个SDL的例子分析(一)
看了不少SDL相关信息已经有了不少印象,不过要想动手还是先看看别人怎么做得比较好,在SDL的主站上有很多开源的例子,这里选一个看看 Pig是一个比较简单,而且显示了SDL_Video的相关功能,是个不错的例子。 下载地址:http://olofson.net/examples.html 另外Pig需要SDL和SDL_Image的支持,请到http://www.libsdl原创 2005-02-06 19:30:00 · 2394 阅读 · 2 评论 -
[资源]A Compact Guide to Lex & Yacc
snaill:根本不知道Lex和Yacc咋回事,看来编译白学了,赶快补课原网站:http://epaperpress.com/lexandyacc/A Compact Guide to Lex & YaccThis document explains how to construct a compiler using lex and yacc. Lex and yacc are to原创 2005-02-06 00:36:00 · 1505 阅读 · 0 评论 -
[转贴]Yacc 与 Lex 快速入门
Yacc 与 Lex 快速入门Lex 与 Yacc 介绍Ashish Bansal软件工程师,Sapient 公司2000年11月内容:LexLex 常规表达式Lex 编程C 与 Lex 的全局声明Lex 模式规则C 代码将它们全部结合起来高级 LexYacc使用 Yacc 编写语法C 与转载 2005-02-06 00:19:00 · 1576 阅读 · 0 评论 -
[转载]SDL 用法,第 5 部分:"Pirates Ho!" 中界面设计的原则 - 简易性、一致性和引人入胜
SDL 用法,第 5 部分:"Pirates Ho!" 中界面设计的原则简易性、一致性和引人入胜Sam LantingaLoki Entertainment Software,首席程序员和 Lauren MacDonell技术作家2000 年 8 月内容: 什么是用户界面? 交互 信息 娱乐 什么是“好”的用户界面?原创 2005-02-05 20:31:00 · 1972 阅读 · 0 评论 -
[转贴]SDL 简介
SDL 简介什么是SDL?即 Simple DirectMedia Layer,使用 LGPL 许可证。免费的跨平台多媒体应用编程接口 用于游戏、游戏开发工具、模拟器、样本演示、多媒体应用等它能做什么?视频、音频、事件、CDROM支持、线程、计时器、各种图象文件格式读取、快速绘图、混音、游戏杆支持、网络、MPEG解码等等,且CPU字节顺序无关转载 2005-02-05 17:13:00 · 1494 阅读 · 1 评论 -
[转载]SDL Setup Guide 1.1
Snaill:图例给得很清楚,就不再翻译了,要住的是,在Application Setting中,如果要作弹出窗体的程序一定要用Window Applicaition选项Welcome to the SDL Tutorial!for Visual Studio .NETWritten byBrian davisbm@purdue.edu Erik ebaar@purdue.原创 2005-02-06 21:01:00 · 1613 阅读 · 0 评论 -
[转载]使用Automake,Autoconf生成Makefile
使用Automake,Autoconf生成Makefile 在Unix上写过程序的人尤其是用 C 来开发程序的人一般都遇到过 Makefile,用 make 来开发和编译程序的确很方便,可是要写出一个Makefile就不那么简单了。GNU Make 那份几百页的文件,让许多人害怕。当然,现在关于make的文档比较多,不过写一个Makefile总是一件很烦人的事情,GNU Autoconf 及 Au原创 2005-02-05 18:11:00 · 2983 阅读 · 1 评论 -
[转载]SDL 用法:"Pirates Ho!" 的诞生
SDL 用法:"Pirates Ho!" 的诞生从头开始创建一个 Linux 游戏Sam Lantinga 和 Lauren MacDonellLoki Entertainment Software 首席程序员2000 年 2 月内容:构思游戏研究越来越快乐!工具结束语参考资料关于作者原创 2005-02-05 18:02:00 · 1607 阅读 · 1 评论