#ifndef MYRECT_H
#define MYRECT_H
#include <QtGui/QWidget>
class myRect : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
myRect(QWidget *parent = 0);
~myRect();
private :
void paintEvent(QPaintEvent *);//重载了基类的事件。
QPainter *painter;
};
#endif // MYRECT_H
-----------------------------------------
#include "myrect.h"
#include <QPainter>
#include <QPoint>
myRect::myRect(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setGeometry(100,100,400,400);
}
myRect::~myRect()
{
}
void myRect::paintEvent(QPaintEvent *)//重载了基类的事件。
{
painter = new QPainter;
painter->begin(this);
painter->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::DashLine)); //设置画笔形式 参数:颜色,线的类型,
//painter->setBrush(QBrush(Qt::red,Qt::SolidPattern)); //设置画刷形式
// painter->drawRect(20,20,160,160);//画 矩形
// painter->drawEllipse(20,20,210,160); //画椭圆 // 第1,2个参数分别表示圆/椭圆距左上角的像素数。第3,4个参数表示圆/椭圆的宽度和高度。更加确切地表述,这个圆或椭圆是在矩形中,这个矩形的左上角的顶点在坐标轴中的位置为(20,20),这个圆或椭圆的中心为这个矩形的中心,以下的都相似!!!
//painter->drawRoundRect(20,20,210,160,50,50);//绘制圆角矩形 最后两个参数决定角的圆度。它可以为0到99之间的任意值(99代表最圆)。
// painter->drawPie(20,20,210,160,0,500);//绘制扇形图 前四个参数定义圆(与drawEllipse()函数相同)。后两个参数定义圆的样式。0为起始角度(实际单位为1/16度),500为扇形所展开的角度(单位也为1/16度)。
//painter->drawChord(20,20,210,160,500,1000);//绘制弦
painter->drawArc(20,20,210,160,500,1000);//绘制圆弧
painter->end();
}
-----------------------------------------
#include <QtGui/QApplication>
#include "myrect.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
myRect w;
w.show();
return a.exec();
}
#define MYRECT_H
#include <QtGui/QWidget>
class myRect : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
myRect(QWidget *parent = 0);
~myRect();
private :
void paintEvent(QPaintEvent *);//重载了基类的事件。
QPainter *painter;
};
#endif // MYRECT_H
-----------------------------------------
#include "myrect.h"
#include <QPainter>
#include <QPoint>
myRect::myRect(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setGeometry(100,100,400,400);
}
myRect::~myRect()
{
}
void myRect::paintEvent(QPaintEvent *)//重载了基类的事件。
{
painter = new QPainter;
painter->begin(this);
painter->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::DashLine)); //设置画笔形式 参数:颜色,线的类型,
//painter->setBrush(QBrush(Qt::red,Qt::SolidPattern)); //设置画刷形式
// painter->drawRect(20,20,160,160);//画 矩形
// painter->drawEllipse(20,20,210,160); //画椭圆 // 第1,2个参数分别表示圆/椭圆距左上角的像素数。第3,4个参数表示圆/椭圆的宽度和高度。更加确切地表述,这个圆或椭圆是在矩形中,这个矩形的左上角的顶点在坐标轴中的位置为(20,20),这个圆或椭圆的中心为这个矩形的中心,以下的都相似!!!
//painter->drawRoundRect(20,20,210,160,50,50);//绘制圆角矩形 最后两个参数决定角的圆度。它可以为0到99之间的任意值(99代表最圆)。
// painter->drawPie(20,20,210,160,0,500);//绘制扇形图 前四个参数定义圆(与drawEllipse()函数相同)。后两个参数定义圆的样式。0为起始角度(实际单位为1/16度),500为扇形所展开的角度(单位也为1/16度)。
//painter->drawChord(20,20,210,160,500,1000);//绘制弦
painter->drawArc(20,20,210,160,500,1000);//绘制圆弧
painter->end();
}
-----------------------------------------
#include <QtGui/QApplication>
#include "myrect.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
myRect w;
w.show();
return a.exec();
}