缓存分享(1)——Guava Cache原理及最佳实践

缓存的种类有很多,需要根据不同的应用场景来选择不同的cache,比如分布式缓存如redis、memcached,还有本地(进程内)缓存如:ehcache、GuavaCache、Caffeine。本篇主要围绕全内存缓存-Guava Cache做一些详细的讲解和分析。

1. Guava Cache是什么

1.1 简介

Guava cache是一个支持高并发的线程安全的本地缓存。多线程情况下也可以安全的访问或者更新Cache。这些都是借鉴了ConcurrentHashMap的结果,不过,guava cache 又有自己的特性 :

"automatic loading of entries into the cache"

即 :当cache中不存在要查找的entry的时候,它会自动执行用户自定义的加载逻辑,加载成功后再将entry存入缓存并返回给用户未过期的entry,如果不存在或者已过期,则需要load,同时为防止多线程并发下重复加载,需要先锁定,获得加载资格的线程(获得锁的线程)创建一个LoadingValueRefrerence并放入map中,其他线程等待结果返回。

1.2 核心功能

  • 自动将entry节点加载进缓存结构中;
  • 当缓存的数据超过设置的最大值时,使用LRU算法移除;
  • 具备根据entry节点上次被访问或者写入时间计算它的过期机制;
  • 缓存的key被封装在WeakReference引用内;
  • 缓存的Value被封装在WeakReferenceSoftReference引用内;
  • 统计缓存使用过程中命中率、异常率、未命中率等统计数据。

小结:
Guava Cache说简单点就是一个支持LRU的ConcurrentHashMap,并提供了基于容量,时间和引用的缓存回收方式。(简单概括)

1.3 适用场景

  • 愿意消耗一些内存空间来提升速度(以空间换时间,提升处理速度);
    • 能够预计某些key会被查询一次以上;
    • 缓存中存放的数据总量不会超出内存容量(Guava Cache是单个应用运行时的本地缓存)。
  • 计数器(如可以利用基于时间的过期机制作为限流计数)

2. Guava Cache的使用

GuavaCache使用时主要分二种模式:LoadingCacheCallableCache
核心区别在于:LoadingCache创建时需要有合理的默认方法来加载或计算与键关联的值,CallableCache创建时无需关联固定的CacheLoader使用起来更加灵活。

前置准备:

  1. 引入jar包
<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>29.0-jre</version>
</dependency>
  1. 了解CacheBuilder的配置方法
    在这里插入图片描述

  2. mock RPC调用方法,用于获取数据

private static List<String> rpcCall(String cityId) {
   
    // 模仿从数据库中取数据
    try {
   
        switch (cityId) {
   
            case "0101":
	            System.out.println("load cityId:" + cityId);
                return ImmutableList.of("上海", "北京", "广州", "深圳");
        }
    } catch (Exception e) {
   
        // 记日志
    }
    return Collections.EMPTY_LIST;
}

2.1 创建LoadingCache缓存

使用CacheBuilder来构建LoadingCache实例,可以链式调用多个方法来配置缓存的行为。其中CacheLoader可以理解为一个固定的加载器,在创建LoadingCache时指定,然后简单地重写V load(K key) throws Exception方法,就可以达到当检索不存在的时候自动加载数据的效果。

//创建一个LoadingCache,并可以进行一些简单的缓存配置
private static LoadingCache<String, Optional<List<String>> > loadingCache = CacheBuilder.newBuilder()
    //配置最大容量为100,基于容量进行回收
    .maximumSize(100)
    //配置写入后多久使缓存过期-下文会讲述
    .expireAfterWrite(3, TimeUnit.SECONDS)
    //配置写入后多久刷新缓存-下文会讲述
    .refreshAfterWrite(3, TimeUnit.SECONDS)
    //key使用弱引用-WeakReference
    .weakKeys()
    //当Entry被移除时的监听器-下文会讲述
    .removalListener(notification -> System.out.println("notification=" + notification))
    //创建一个CacheLoader,重写load方法,以实现"当get时缓存不存在,则load,放到缓存并返回的效果
    .build(new CacheLoader<String, Optional<List<String>>>() {
   
        //重点,自动写缓存数据的方法,必须要实现
        @Override
        public Optional<List<String>> load(String cityId) throws Exception {
   
            return Optional.ofNullable(rpcCall(cityId));
        }
        //异步刷新缓存-下文会讲述
        @Override
        public ListenableFuture<Optional<List<String>>> reload(String cityId, Optional<List<String>> oldValue) throws Exception {
   
            return super.reload(cityId, oldValue);
        }
    });

// 测试
public static void main(String[] args) {
   

    try {
   
        System.out.println("load from cache once : " + loadingCache.get("0101").orElse(Lists.newArrayList()));
        Thread.sleep(4000);
        System.out.println("load from cache two : " + loadingCache.get("0101").orElse(Lists.newArrayList()));
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("load from cache three : " + loadingCache.get("0101").orElse(Lists.
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值