1、 传统错误处理方式:
- 终止程序(除数为0);
- 返回一个表示错误的值,附加错误码(GetLastError());
- 返回一个合法值,让程序出于某种非法的状态(atoi());
- 调用一个预先准备好在出现“错误”的情况下用的函数(回调函数);
- 暴力解决方式:abort()或者exit();
- 使用goto语句;
- setjmp()和longjmp()组合;
2 、 setjmp()和longjmp()使用方式
例一:—>《C专家编程》第七章第八节
下面这个程序使用setjmp/longjmp 和信号处理。这样,程序在收到一个 control-C(作为SIGINT信号传递给UNIX程序)时将重新启动,而不是退出。
#include<stdio.h>
#include<setjmp.h>
#include<signal.h>
jmp_buf buf;
void handler(int s){
//没有到达
if (s == SIGINT)
printf("now got a SIGINT signal\n");
longjmp(buf, 1);
}
int main(){
signal(SIGINT, handler);
if (setjmp(buf)){
printf("back in main\n");
return 0;
}
else{
printf("first time through\n");
}
loop:
//在这里循环,等待ctrl-C
goto loop;
}
程序运行结果:
【注】:
崩溃的原因,书中给了解释;
例二
#include<stdio.h>
#include<setjmp.h>
#include<signal.h>
#include<iostream>
using
namespace std;
jmp_buf buf;
void funtest1(){
longjmp(buf, 1);
}
void funtest2(){
longjmp(buf, 2);
}
void funtest3(){
longjmp(buf, 3);
}
int main(){
int state = setjmp(buf);
if (0 == state){
funtest1();
funtest2();
funtest3();
}
else{
switch (state)
{
case 1:
cout << "funtest1 error" << endl;
break;
case 2:
cout << "funtest2 error" << endl;
break;
case 3:
cout << "funtest3 error" << endl;
break;
default:
break;
}
}
cout << "main end" << endl;
return 0;
}
程序运行结果:
3、注意事项
- setjmp必须先调用,在异常位置通过调用longjmp以恢复先前被保存的程序执行点,否则将导致不可预测的结果,甚至程序崩溃。
- 在调用setjmp的函数返回之前调动longjmp,否则结果不可预测。
setjmp()和longjmp()存在以下缺陷:
- 函数的使用者必须非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,会使代码变的臃肿。
- setjmp()和longjmp()并不能很友好的支持C++面向对象的语义。