【C语言】C复习----C异常处理

1、 传统错误处理方式:

  1. 终止程序(除数为0);
  2. 返回一个表示错误的值,附加错误码(GetLastError());
  3. 返回一个合法值,让程序出于某种非法的状态(atoi());
  4. 调用一个预先准备好在出现“错误”的情况下用的函数(回调函数);
  5. 暴力解决方式:abort()或者exit();
  6. 使用goto语句;
  7. setjmp()和longjmp()组合;

2 、 setjmp()和longjmp()使用方式

例一:—>《C专家编程》第七章第八节

下面这个程序使用setjmp/longjmp 和信号处理。这样,程序在收到一个 control-C(作为SIGINT信号传递给UNIX程序)时将重新启动,而不是退出。

#include<stdio.h>
#include<setjmp.h>
#include<signal.h>

jmp_buf buf;

void handler(int s){
    //没有到达
    if (s == SIGINT)
        printf("now got a SIGINT signal\n");
    longjmp(buf, 1);
}

int main(){
    signal(SIGINT, handler);
    if (setjmp(buf)){
        printf("back in main\n");
        return 0;
    }
    else{
        printf("first time through\n");
    }
loop:
    //在这里循环,等待ctrl-C
    goto loop;
}

程序运行结果:

这里写图片描述

【注】:
崩溃的原因,书中给了解释;

这里写图片描述


例二
#include<stdio.h>
#include<setjmp.h>
#include<signal.h>
#include<iostream>
using
namespace std;

jmp_buf buf;

void funtest1(){
    longjmp(buf, 1);
}

void funtest2(){
    longjmp(buf, 2);
}

void funtest3(){
    longjmp(buf, 3);
}

int main(){
    int state = setjmp(buf);
    if (0 == state){
        funtest1();
        funtest2();
        funtest3();
    }
    else{
        switch (state)
        {
        case 1:
            cout << "funtest1 error" << endl;
            break;
        case 2:
            cout << "funtest2 error" << endl;
            break;
        case 3:
            cout << "funtest3 error" << endl;
            break;
        default:
            break;
        }
    }
    cout << "main end" << endl;
    return 0;
}

程序运行结果:

这里写图片描述


3、注意事项

  1. setjmp必须先调用,在异常位置通过调用longjmp以恢复先前被保存的程序执行点,否则将导致不可预测的结果,甚至程序崩溃。
  2. 在调用setjmp的函数返回之前调动longjmp,否则结果不可预测。

setjmp()和longjmp()存在以下缺陷:

  • 函数的使用者必须非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,会使代码变的臃肿。
  • setjmp()和longjmp()并不能很友好的支持C++面向对象的语义。
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