3d max 视图快捷键

http://www.to8to.com/ask/k60400.html


常用的是   F:正视图;   T:顶视图;   L:侧视图;   P:**图;   C:相机视图。还有其他的,我就不列了。   


二   视图的变换   

常用的是   
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在**图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;   

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;   

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。   

鼠标中键按下:平移视图;   

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;   

I   :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。   

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。   

1左边那个键:刷新视图。   

Shift+Z:对视图操作的undo。   

三   物体的观察   

Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。   

Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。   

F3:线筐显示和shader显示的切换。   

F4:shader显示下再显示线筐的切换。   

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。   

J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。   

O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。   

四   物体的变换   

Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。   

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。   

S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。   

空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。   

+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。   

A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。   

Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。   

Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。   


1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。   

6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。   

五   对话框调出   

H:选择物体。   

M:材质编辑。   

F10:渲染。   

六   渲染、动画   

Shift+Q:渲染当前视窗   

K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)   

*************************   
3dSmax快捷键   


主界面   

显示降级适配(开关)   【O】   
适应**图格点   【Shift】+【Ctrl】+【A】   
排列   【Alt】+【A】   
角度捕捉(开关)   【A】   
动画模式   (开关)   【N】   
改变到后视图   【K】   
背景锁定(开关)   【Alt】+【Ctrl】+【B】   
前一时间单位   【.】   
下一时间单位   【,】   
改变到上(Top)视图   【T】   
改变到底(Bottom)视图   【B】   
改变到相机(Camera)视图   【C】   
改变到前(Front)视图   【F】   
改变到等大的用户(User)视图   【U】   
改变到右(Right)视图   【R】   
改变到**(Perspective)图   【P】   
循环改变选择方式   【Ctrl】+【F】   
默认灯光(开关)   【Ctrl】+【L】   
删除物体   【DEL】   
当前视图暂时失效   【D】   
是否显示几何体内框(开关)   【Ctrl】+【E】   
显示第一个工具条   【Alt】+【1】   
专家模式�全屏(开关)   【Ctrl】+【X】   
暂存(Hold)场景   【Alt】+【Ctrl】+【H】   
取回(Fetch)场景   【Alt】+【Ctrl】+【F】   
冻结所选物体   【6】   
跳到最后一帧   【END】   
跳到第一帧   【HOME】   
显示/隐藏相机(Cameras)   【Shift】+【C】   
显示/隐藏几何体(Geometry)   【Shift】+【O】   
显示/隐藏网格(Grids)   【G】   
显示/隐藏帮助(Helpers)物体   【Shift】+【H】   
显示/隐藏光源(Lights)   【Shift】+【L】   
显示/隐藏粒子系统(Particle   Systems)   【Shift】+【P】   
显示/隐藏空间扭曲(Space   Warps)物体   【Shift】+【W】   
锁定用户界面(开关)   【Alt】+【0】   
匹配到相机(Camera)视图   【Ctrl】+【C】   
材质(Material)编辑器   【M】   
最大化当前视图   (开关)   【ALT】+【W】   
脚本编辑器   【F11】   
新的场景   【Ctrl】+【N】   
法线(Normal)对齐   【Alt】+【N】   
向下轻推网格   小键盘【-】   
向上轻推网格   小键盘【+】   
NURBS表面显示方式   【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】   
NURBS调整方格1   【Ctrl】+【1】   
NURBS调整方格2   【Ctrl】+【2】   
NURBS调整方格3   【Ctrl】+【3】   
偏移捕捉   【Alt】+【Ctrl】+【空格】   
打开一个MAX文件   【Ctrl】+【O】   
平移视图   【Ctrl】+【P】   
交互式平移视图   【I】   
放置高光(Highlight)   【Ctrl】+【H】   
播放/停止动画   【/】   
快速(Quick)渲染   【Shift】+【Q】   
回到上一场景*作   【Ctrl】+【A】   
回到上一视图*作   【Shift】+【A】   
撤消场景*作   【Ctrl】+【Z】   
撤消视图*作   【Shift】+【Z】   
刷新所有视图   【1】   
用前一次的参数进行渲染   【Shift】+【E】或【F9】   
渲染配置   【Shift】+【R】或【F10】   
在xy/yz/zx锁定中循环改变   【F8】   
约束到X轴   【F5】   
约束到Y轴   【F6】   
约束到Z轴   【F7】   
旋转(Rotate)视图模式   【Ctrl】+【R】或【V】   
保存(Save)文件   【Ctrl】+【S】   
透明显示所选物体(开关)   【Alt】+【X】   
选择父物体   【PageUp】   
选择子物体   【PageDown】   
根据名称选择物体   【H】   
选择锁定(开关)   【空格】   
减淡所选物体的面(开关)   【F2】   
显示所有视图网格(Grids)(开关)   【Shift】+【G】   
显示/隐藏命令面板   【3】   
显示/隐藏浮动工具条   【4】   
显示最后一次渲染的图画   【Ctrl】+【I】   
显示/隐藏主要工具栏   【Alt】+【6】   
显示/隐藏安全框   【Shift】+【F】   
*显示/隐藏所选物体的支架   【J】   
显示/隐藏工具条   【Y】/【2】   
百分比(Percent)捕捉(开关)   【Shift】+【Ctrl】+【P】   
打开/关闭捕捉(Snap)   【S】   
循环通过捕捉点   【Alt】+【空格】   
声音(开关)   【\】   
间隔放置物体   【Shift】+【I】   
改变到光线视图   【Shift】+【4】   
循环改变子物体层级   【Ins】   
子物体选择(开关)   【Ctrl】+【B】   
帖图材质(Texture)修正   【Ctrl】+【T】   
加大动态坐标   【+】   
减小动态坐标   【-】   
激活动态坐标(开关)   【X】   
精确输入转变量   【F12】   
全部解冻   【7】   
根据名字显示隐藏的物体   【5】   
刷新背景图像(Background)   【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   
显示几何体外框(开关)   【F4】   
视图背景(Background)   【Alt】+【B】   
用方框(Box)快显几何体(开关)   【Shift】+【B】   
打开虚拟现实   数字键盘【1】   
虚拟视图向下移动   数字键盘【2】   
虚拟视图向左移动   数字键盘【4】   
虚拟视图向右移动   数字键盘【6】   
虚拟视图向中移动   数字键盘【8】   
虚拟视图放大   数字键盘【7】   
虚拟视图缩小   数字键盘【9】   
实色显示场景中的几何体(开关)   【F3】   
全部视图显示所有物体   【Shift】+【Ctrl】+【Z】   
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)   【E】   
缩放范围   【Alt】+【Ctrl】+【Z】   
视窗放大两倍   【Shift】+数字键盘【+】   
放大镜工具   【Z】   
视窗缩小两倍   【Shift】+数字键盘【-】   
根据框选进行放大   【Ctrl】+【w】   
视窗交互式放大   【[】   
视窗交互式缩小   【]】   
轨迹视图   

加入(Add)关键帧   【A】   
前一时间单位   【】   
编辑(Edit)关键帧模式   【E】   
编辑区域模式   【F3】   
编辑时间模式   【F2】   
展开对象(Object)切换   【O】   
展开轨迹(Track)切换   【T】   
函数(Function)曲线模式   【F5】或【F】   
锁定所选物体   【空格】   
向上移动高亮显示   【↓】   
向下移动高亮显示   【↑】   
向左轻移关键帧   【←】   
向右轻移关键帧   【→】   
位置区域模式   【F4】   
回到上一场景*作   【Ctrl】+【A】   
撤消场景*作   【Ctrl】+【Z】   
用前一次的配置进行渲染   【F9】   
渲染配置   【F10】   
向下收拢   【Ctrl】+【↓】   
向上收拢   【Ctrl】+【↑】   
材质编辑器   

用前一次的配置进行渲染   【F9】   
渲染配置   【F10】   
撤消场景*作   【Ctrl】+【Z】   
示意(Schematic)视图   

下一时间单位   【>】   
前一时间单位   【
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