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原创 Cocos2d-x Layer锚点设置
设置锚点: Layer和Sprite有不同,layer要设置锚点,必须先:ignoreAnchorPointForPosition(false) local box = CCLayerColor:create(ccc4(255,255,0,255)) local boxSize = CCSizeMake(100,100) box:setContentSize(box
2013-06-28 00:02:25 5318
原创 Cocos2d-x 之 CCToggleVisibility 可见切换
--CCToggleVisibility:create() 相当于 people:setVisible(false)local size = CCDirector:sharedDirector():getWinSize() local menuLayer = CCLayer:create() local sp = CCSprite:create("Icon.png") sp:setPositio
2013-06-26 10:51:18 2050
原创 Cocos2d-x Lua action
local size = CCDirector:sharedDirector():getWinSize() local layer = CCLayer:create() local man = CCSprite:create("man.png") local blackgirl = CCSprite:create("blackgirl.png") local whitegirl = CCSpri
2013-06-25 16:59:02 4671
转载 配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含解决Xcode/Mac OS10.8无法配置SVN的解决方法
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/game-detail/1048.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 关于SVN,我就不介绍了,不清楚的照旧给你们个连接,请自行学习下谢谢。SVN百度介绍: ht
2013-06-07 20:42:31 1427
空空如也
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