自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

song_hui_xiang

勤 奋 努 力,持 之 以 恒!

  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 Cocos2d-x Layer锚点设置

设置锚点: Layer和Sprite有不同,layer要设置锚点,必须先:ignoreAnchorPointForPosition(false) local box = CCLayerColor:create(ccc4(255,255,0,255)) local boxSize = CCSizeMake(100,100) box:setContentSize(box

2013-06-28 00:02:25 5318

原创 Cocos2d-x 之 CCToggleVisibility 可见切换

--CCToggleVisibility:create() 相当于 people:setVisible(false)local size = CCDirector:sharedDirector():getWinSize() local menuLayer = CCLayer:create() local sp = CCSprite:create("Icon.png") sp:setPositio

2013-06-26 10:51:18 2050

原创 Cocos2d-x Lua action

local size = CCDirector:sharedDirector():getWinSize() local layer = CCLayer:create() local man = CCSprite:create("man.png") local blackgirl = CCSprite:create("blackgirl.png") local whitegirl = CCSpri

2013-06-25 16:59:02 4671

原创 xcode4 空格是否可见的设置

Editor——>Hide invisibles

2013-06-23 22:18:42 790

转载 配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含解决Xcode/Mac OS10.8无法配置SVN的解决方法

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/game-detail/1048.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 关于SVN,我就不介绍了,不清楚的照旧给你们个连接,请自行学习下谢谢。SVN百度介绍: ht

2013-06-07 20:42:31 1427

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除