老版本使用的方法:
Screen.showCursor = false;
Screen.lockCursor =true;
将代码放置Awake,Start下即可。
在新的版本中,此方法弃用,新增了一个Cursor类,具体使用方法:
一般在Awake,Start下使用:
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
在web播放器,光标仅在用户点击内容之后锁定,并使用户光标不离开内容。在用户按下esc键或切换到其他应用程序之后,光标将自动恢复为正常。当退出全屏模式,光标状态也将会丢失。
None | Cursor behavior is unmodified. 光标行为是未修改的。 |
Locked | Lock cursor to the center of the game window. 锁定光标到游戏窗口的中心。 |
Confined | Confine cursor to the game window. 限制光标到游戏窗口。 |
在Update下使用:
Cursor.visible = false;
隐藏光标。当被限制时,光标的行为通常会被限制在视图中心。