1.概述
桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能够独立变化。
又称,柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。用抽象关联取代了传统的多层继承。
2.结构
(1)Abstraction(抽象类):定义抽象类接口,通常是抽象类而不是接口。定义并维护一个Implementor(实现类接口)类型的对象,关联关系。
(2)RefineAbstraction(扩充抽象类):扩充由Abstraction定义的接口,通常不再是抽象类而是具体类。
(3)Implementor(实现类接口):定义实现类接口,具体实现交给子类。
(4)ConcreteImplementor(具体实现类):继承、实现Implementor接口。
3.实现
namespace Bridge
{
public interface Implementor
{
void OperationImpl();
}
public class ConcreteImplementor : Implementor
{
public void OperationImpl()
{
}
}
public abstract class Abstraction
{
protected Implementor implementor;
public void SetImplementor(Implementor implementor)
{
this.implementor = implementor;
}
public abstract void Operation();
}
public class RefinedAbstraction : Abstraction
{
public override void Operation()
{
implementor.OperationImpl();
}
}
public class Client
{
public void UseMethod()
{
Implementor implementor = new ConcreteImplementor();
Abstraction abstraction = new RefinedAbstraction();
abstraction.SetImplementor(implementor);
abstraction.Operation();
}
}
}
桥接模式与适配器模式联用。
4.优缺点
(1)分离抽象接口及其实现部分。用对象之间的关联关系解耦了抽象和实现之间的固有绑定关系。
(2)很多情况下可以取代多层继承,减少子类数量。
(3)拓展方便,修改任意一个维度,不需修改原有系统。
(1)关联关系建立在抽象层,要求开发者一开始就针对抽象层进行设计与编程,增加系统理解与设计难度。
(2)正确识别出两个独立的维度,具有局限性,也需要一定经验。