unity3D Slider 面板赋值的OnValueChanged事件,如果代码参数是float会导致只能传一个定值(默认为0)

我的unity版本是2018.4.18f1,Slider的OnValueChanged事件,如果代码参数是float会导致只能传一个定值(默认为0,可能导致一些问题);

此时可将代码参数改为Slider(将自身Slider拖进去),获取Slider的value进行赋值。

或者,哈哈,跟评论中看的。

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