为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加统一使用。
有点像简单工厂模式
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace 外观模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Fund jijin = new Fund();
jijin.BuyFund();
jijin.SellFund();
Console.Read();
}
}
class Fund
{
Stock1 gu1;
Stock2 gu2;
Stock3 gu3;
NationalDebt1 nd1;
Realty1 rt1;
public Fund()
{
gu1 = new Stock1();
gu2 = new Stock2();
gu3 = new Stock3();
nd1 = new NationalDebt1();
rt1 = new Realty1();
}
public void BuyFund()
{
gu1.Buy();
gu2.Buy();
gu3.Buy();
nd1.Buy();
rt1.Buy();
}
public void SellFund()
{
gu1.Sell();
gu2.Sell();
gu3.Sell();
nd1.Sell();
rt1.Sell();
}
}
//股票1
class Stock1
{
//卖股票
public void Sell()
{
Console.WriteLine(" 股票1卖出");
}
//买股票
public void Buy()
{
Console.WriteLine(" 股票1买入");
}
}
//股票2
class Stock2
{
//卖股票
public void Sell()
{
Console.WriteLine(" 股票2卖出");
}
//买股票
public void Buy()
{
Console.WriteLine(" 股票2买入");
}
}
//股票3
class Stock3
{
//卖股票
public void Sell()
{
Console.WriteLine(" 股票3卖出");
}
//买股票
public void Buy()
{
Console.WriteLine(" 股票3买入");
}
}
//国债1
class NationalDebt1
{
//卖国债
public void Sell()
{
Console.WriteLine(" 国债1卖出");
}
//买国债
public void Buy()
{
Console.WriteLine(" 国债1买入");
}
}
//房地产1
class Realty1
{
//卖房地产
public void Sell()
{
Console.WriteLine(" 房产1卖出");
}
//买房地产
public void Buy()
{
Console.WriteLine(" 房产1买入");
}
}
}