(LeetCode每日一刷44)888. 公平的糖果交换

题目描述:

爱丽丝和鲍勃有不同大小的糖果棒:A[i] 是爱丽丝拥有的第 i 块糖的大小,B[j] 是鲍勃拥有的第 j 块糖的大小。

因为他们是朋友,所以他们想交换一个糖果棒,这样交换后,他们都有相同的糖果总量。(一个人拥有的糖果总量是他们拥有的糖果棒大小的总和。)

返回一个整数数组 ans,其中 ans[0] 是爱丽丝必须交换的糖果棒的大小,ans[1] 是 Bob 必须交换的糖果棒的大小。

如果有多个答案,你可以返回其中任何一个。保证答案存在。

 

示例:

示例 1:

输入:A = [1,1], B = [2,2]
输出:[1,2]

示例 2:

输入:A = [1,2], B = [2,3]
输出:[1,2]

示例 3:

输入:A = [2], B = [1,3]
输出:[2,3]

示例 4:

输入:A = [1,2,5], B = [2,4]
输出:[5,4]

 

提示:

  • 1 <= A.length <= 10000
  • 1 <= B.length <= 10000
  • 1 <= A[i] <= 100000
  • 1 <= B[i] <= 100000
  • 保证爱丽丝与鲍勃的糖果总量不同。
  • 答案肯定存在。

 

我提交的代码:

class Solution {
public:
    vector<int> fairCandySwap(vector<int>& A, vector<int>& B) {
        int sumA = accumulate(A.begin(),A.end(),0);
        int sumB = accumulate(B.begin(),B.end(),0);
        int diff = abs(sumA - sumB) / 2;
        sort(A.begin(),A.end());
        sort(B.begin(),B.end());
        int i, j;
        vector<int> result;
        for (i = 0; i < A.size(); ++i)
            for(j = 0; j < B.size(); ++j){
                if(sumA  >= sumB){
                    if(A[i] >= B[j]){
                        if(A[i] - B[j] == diff){
                            result.push_back(A[i]);
                            result.push_back(B[j]);
                            return result;
                        }
                    } else {
                        break;
                    }
                } else {
                    if(A[i] < B[j]){
                        if(B[j] - A[i] == diff){
                            result.push_back(A[i]);
                            result.push_back(B[j]);
                            return result;
                        }
                    } else {
                        continue;
                    }
                }
            }
        return result;
    }
};

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值