android图片_旋转图片

一、项目目录结构

二、activity_main.xml代码

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center_horizontal"
    tools:context="com.zgs.rotateBitmap.MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_src"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_copy"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>
三、MainActivity.java代码
package com.zgs.rotateBitmap;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private float degrees;// 图片旋转的角度
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//[1]找到我们关心的控件 
		ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
		final ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy);
		//[2] 把tomcat.png 转换成bitmap 然后显示到iv_src 
		final Bitmap srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.tomcat);
		iv_src.setImageBitmap(srcBitmap);
		new Thread(){public void run() {
			for (int i = 0; i < 100; i++) {
				degrees += 5;
				//[3]拷贝原图   
				//[3.1]创建模板  
				final Bitmap copybitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), srcBitmap.getConfig());
				//[3.2]想作画 需要一个画布   以copybitmap为模板  
				Canvas  canvas = new Canvas(copybitmap);
				//[3.3]创建一个画笔  
				Paint paint = new Paint();
				//[3.4]开始作画   srcBitmap参考原图去画
				Matrix matrix = new Matrix();

				//[3.5]对图片进行旋转   
				matrix.setRotate(degrees, srcBitmap.getWidth()/2, srcBitmap.getHeight()/2);
				canvas.drawBitmap(srcBitmap,matrix, paint);

				//☆ 注意不能在子线程更新ui 
				runOnUiThread(new  Runnable() {
					public void run() {
						//这个方法里面的逻辑一定是在主线程执行
						//[4]把copybitmap显示到iv_copy上
						iv_copy.setImageBitmap(copybitmap);
					}
				});
				SystemClock.sleep(1000);
			}
		};}.start();

	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值