static修饰符学习汇总

目录

1、学习资源1

1.1、举例:售票。成员变量

1.1.1、普通的成员变量

1.1.2、内存分布

1.2、使用静态变量

1.2.1、静态变量

1.2.2、内存分布

1.3、概念

2.1、代码

2.2、概念

2、学习资源2

3、学习资源3


1、学习资源1

相关视频:https://www.bilibili.com/video/av52528232/

静态变量作用在成员变量上

1.1、举例:售票。成员变量

1.1.1、普通的成员变量

/**
 * 售票厅类
 */
public class Shop {
    // 显示构造器
    public Shop(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 成员属性
    public String name;
    public int tickets = 100;

    // 成员方法
    public void sale() {
        this.tickets--;
        System.out.println(this.name + "售票厅售出1张票!");
        show();
    }

    public void show() {
        System.out.println(this.name + "售票厅剩余票数:" + this.tickets + "张!");
    }
}


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化对象
        Shop s1 = new Shop("徐汇区");
        Shop s2 = new Shop("闵行区");

        s1.sale();
        s2.show();
    }
}

打印:

徐汇区售票厅售出1张票!
徐汇区售票厅剩余票数:99张!
闵行区售票厅剩余票数:100张!

这种结果是不行的,因为闵行区的剩余票数与实际结果不符,这是因为s1和 s2有各自的成员变量tickets,互不相关。接下来看一下内存分布。

1.1.2、内存分布

static修饰符

  • 作用在成员属性:静态变量
  • 作用在成员方法:静态方法

1.2、使用静态变量

1.2.1、静态变量

/**
 * 售票厅类
 */
public class Shop {
    // 显示构造器
    public Shop(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 成员属性
    public String name;

    // 静态变量
    public static int tickets = 100;

    // 成员方法
    public void sale() {
        tickets--;
        System.out.println(this.name + "售票厅售出1张票!");
        show();
    }

    public void show() {
        System.out.println(this.name + "售票厅剩余票数:" + tickets + "张!");
    }
}

打印:

徐汇区售票厅售出1张票!
徐汇区售票厅剩余票数:99张!
闵行区售票厅剩余票数:99张!

1.2.2、内存分布

1.3、概念

  • 1、成员属性是属于对象的,静态变量是属于类的。
  • 2、静态变量的访问,使用:类名.静态变量。例如,Shop.tickets。
  • 3、成员属性是在对象被实例化时创建,静态变量是在ClassLoader类型加载器加载类时被创建。

静态变量作用在成员方法上

2.1、代码

/**
 * 售票厅类
 */
public class Shop {
    // 显示构造器
    public Shop(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 成员属性
    public String name;

    // 静态变量
    public static int tickets = 100;

    // 成员方法
    public void sale() {
        tickets--;
        System.out.println(this.name + "售票厅售出1张票!");
        show();
    }

    //静态方法
    public static void show() {
        System.out.println("系统剩余票数:" + tickets + "张!");
    }
}


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化对象
//        Shop s1 = new Shop("徐汇区");
//        Shop s2 = new Shop("闵行区");
//
//        s1.sale();
//        s2.show();

        Shop.show();

    }
}

2.2、概念

静态方法中只能访问静态变量或者静态方法,不能访问成员变量或者成员方法

2、学习资源2

static关键字定义在类的名字上(普通类不允许static修饰,只有内部类可以),静态内部类和它得外部类没有任何关系,完全可以写在外部作为一个单独的类

3、学习资源3

Static用法总结:修饰属性、方法、代码块、内部类以及静态导包

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