C语言萌新学习
一、跳转语句
goto
可以在函数内任意跳转
标签名:
…
goto 标签名;
- 它可能会破坏已经设计好的分支或者循环结构,因此绝大多数公司禁止使用goto
- 但是在驱动编程时特别时候处理异常
练习1:计算N的阶乘,不能使用循环语句实现
5! 1*2*3*4*5 = 120
break
1、在switch中关闭case执行开关
2、跳出循环,只能跳出当前一层循环
continue
结束本次循环,进入下一次循环
return
1、结束函数的执行,程序跳转回函数调用的地方继续执行
2、可能返回一个数据给函数的调用者
二、数组
-
什么是数组:变量的组合,是一种批量定义类型相同变量的c方式
定义: 类型名 数组名[数量]; int arr[5];
使用:数组名[下标];
下标:从零开始 范围:0~数量-1
arr[0] = 10 arr[4] *10
遍历:与for循环配合,使用循环变量当做数组的下标
初始化:类型名 数组名[数量] = {1,2,3,4...};
1、因为数组的值默认是随机的,一般为了安全起见,要对数组进行初始化
2、初始化的数据过多,编译器会产生警告并丢弃多余的数据
3、初始化的数据不够,编译器会末尾补0
4、初始化时数据可以省略,只写大括号,相当于给所有成员初始化为0
5、这种初始化语法只能在定义数组时使用,并且只能逐个赋值,不能整体赋值 (int arr[5] =1 错误)
6、初始化时数组的数量可以省略,编译器会自动统计初始化中数据的个数,并告诉数组确定数组的数量,一旦数组数量确定,后面无法改变
sizeof(arr)/sizeof(arr[0])=数组的成员个数
sizeof(arr) == 数组的总字节数
sizeof(arr[0]) == 数组单个成员的字节数
- 练习2:定义一个长度为10的数组并初始化,计算出最大值、最小值和平均值
- 练习3:定义一个长度为10的数组并初始化,进行升序排序
三、数组越界:
为了程序的编译、运行效率,编译器不去检查数组的下标
数组越界的后果:
- 1、段错误(核心已转储)
- 2、一切正常
- 3、脏数据
总结:在使用数组过程中,要时刻注意不要越界
练习4:定义一个长度为10的数组并初始化(数据不重复),找出数组中第二大的数,不允许排序
max_1 max_2
四、二维数组
-
一维数组相当于把变量排成一排,通过编号访问
-
二维数组相当于把变量排成一个矩阵,通过行号和列号访问
定义: 类型 数组名[行数][列数]; int arr[3][5]; [0,0][0,1][0,2][0,3][0,4] [1,0][1,1][1,2][1,3][1,4] [2,0][2,1][2,2][2,3][2,4] 使用:数组名[行下标][列下标]; 行下标:0~行数-1 列下标:0~列数-1 遍历:需要与双层for循环配合,一般外层循环负责遍历行,内层循环负责遍历列 int arr[3][5]; for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<5; j++) { printf("%d ",arr[i][j]); } printf("\n"); } 初始化:类型 数组名[行数][列数] = {{第一行},{第二行},{第三行},...};
-
练习5:定义一个5*5的二维数组并初始化,找出数组中最大值的坐标
五、变长数组
-
定义数组时使用变量作为数组的长度,在代码编译期间数组的长度是不确定的,当运行到数组的定义语句时数组的长度才最终确定下来,这种数组称为变长数组
- 注意:长度一旦确定,后面都无法改变
- 优点:可以根据实际情况来确定数组的长度,以此节约内存空间
- 缺点:不能进行初始化,因为初始化发生在程序编译期间
练习6:输入两个正整数 m(1<=m<=6) n(1<=n<=6),然后输入数组arr[m] [n]各个元素的值,然后统计每个元素之和、统计非零元素的个数、计算出所有元素的平均值、大于平均值的元素个数
3 2
1 1
2 2
3 3
作业1:定义一个5*5的二维数组并初始化,找出最小值的坐标,计算出最小值周围一圈数据之和
作业2:输入N,显示前N层杨辉三角
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
作业3:输入一个日期(yyyy-mm-dd),计算该日期距离1年1月1日过了多少天
2022-7-8