个人总结了一下函数的参数在传递时的应用情况,如有不足或者错误,请大家帮忙指出。
1、函数参数的传递方式
函数参数的传递方式主要为值传递和地址传递,其中地址传递方式有可以分为引用传递和指针传递。
(1)值传递方式
值传递方式只将实参的值的副本传递给形参,函数内的逻辑只对形参进行而不影响实参。函数执行完后会销毁栈,此时形参也被释放,实参不受任何影响。
对于内置类型:由于其所占大小有限,可以采取这种方式;
对于类对象:如果采用值传递,则会调用拷贝构造函数将实参类对象拷贝一个副本给形参。对于比较复杂的类对象会比较消耗时间和空间。
(2)地址传递
地址传递将实参的地址传递给函数形参,函数内的逻辑针对于形参指向的那段内存。可能会改变实参的值,这取决于函数逻辑。函数结束后,形参也会被释放。
对于指针传递:是把实参的地址拷贝给了形参,这实际上也是一次值传递。
对于引用传递:是把实参对象直接绑定给了形参,这中间没有值的拷贝,类似于主调函数和被调函数共享参数的存放地址,与全局变量共享方式相同。
2、函数参数传递特点
只能是实参传递给形参,不可以反向传递。
3、函数参数使用情况列举
数据类型 | 参数作为输入使用,不改变实参 | 参数作为输出使用,实参会改变 |
内置类型或结构较小的类型 | 值传递 | 不支持 |
数组 | const 指针 | 指针 |
较大的结构体 | const 指针或const 引用 | 指针或引用 |
类对象 | const 引用 | 引用 |
4、对于使用指针传递方式,将函数的参数作为输出使用时需要使用二级指针
这里使用http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3246900.html里的解释。
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去动态申请内存。如下:
void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); //str仍未NULL strcpy(str, "hello"); //运行错误 }
原因是编译器总是为每个参数制作临时副本。指针参数p, 其副本为_p,使_p=p。如果改变了_p所指的内容,相应的p所指的内容也跟着改变(毕竟指向同样的地方)。但是在GetMemory中动态分配内存空间,改变了_p的内容。在调用函数中的p还是指向NULL。再者,因为函数GetMemory中动态分配了空间,但是没释放,这样调用一次函数,就泄露了一次内存。图示:
如果非得用指针参数申请内存,可以用指针的指针作为参数申请内存
void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); //记得加地址符
strcpy(str, "hello");
free(str) }
原理是一样的,比较难理解,图示表示: