先上效果图:
目录
一、简介
经典的贪吃蛇游戏是一款受全世界数百万人欢迎的街机游戏。在本文中,我们详细介绍了使用Python编程语言和海龟图形库实现贪吃蛇游戏的方法。我们的实现方法易于理解,并且可以被修改以添加新功能和改进游戏体验。
二、项目目的
本项目的目的是通过实现经典贪吃蛇游戏,展示如何使用Python语言和海龟图形库制作游戏。同时,通过本项目,读者可以学习到如何使用海龟图形库在Python语言中绘制图形,以及如何使用Python语言编写游戏逻辑。
三、turtle的详细介绍
海龟图形库是一个基于Python语言的图形绘制库,可以用于制作图形、游戏、图形用户界面等。海龟图形库提供了简单易用的API,可以方便用户制作图形。在本项目中,我们使用了海龟图形库来实现贪吃蛇游戏的图形,并利用该库提供的API绘制贪吃蛇、食物和游戏界面。海龟图形库的使用可以大大提高游戏制作的效率,因为它已经实现了许多图形绘制的常用功能,用户可以直接使用。
3.1、简单介绍turtle.Screen()
turtle.Screen()是海龟图形库中的一个类,代表一个图形绘制的窗口。用户可以使用这个类创建一个图形绘制窗口,并通过该窗口进行图形绘制。turtle.Screen()有很多有用的方法,例如 bgcolor() 可以设置背景颜色,title() 可以设置窗口标题,exitonclick() 可以设置点击窗口关闭窗口等。这些方法的使用可以帮助用户更方便地控制绘图窗口。
3.2、简单介绍turtle.Turtle()
turtle.Turtle()是海龟图形库中的一个类,代表一个海龟图形。它是图形绘制的主要工具,用户可以使用它在图形绘制窗口中绘制各种图形。turtle.Turtle()类有许多有用的方法,例如 forward() 可以前进, left() 可以左转,color() 可以设置颜色,pendown() 可以控制笔的状态等。使用这些方法可以帮助用户更灵活地控制图形的绘制。此外,用户还可以通过设置 pen 的宽度、形状、速度等属性来控制图形的样式。总之,turtle.Turtle()类是海龟图形库的核心类,是图形绘制的主要工具。
四、项目源码
import turtle
import time
# 设置窗口
win = turtle.Screen()
win.title("贪吃蛇游戏")
win.bgcolor("green")
win.setup(width=600, height=600)
win.tracer(0) # 禁止屏幕更新
# 创建贪吃蛇
snake = turtle.Turtle()
snake.shape("square")
snake.color("white")
snake.penup()
snake.speed(0)
snake.goto(0,0) # 初始位置
snake.direction = "stop" # 蛇的方向
# 创建食物
food = turtle.Turtle()
food.shape("circle")
food.color("red")
food.penup()
food.speed(0)
food.goto(100,100) # 食物初始位置
# 加入得分系统
score = 0
high_score = 0
# 显示分数
pen = turtle.Turtle()
pen.speed(0)
pen.color("white")
pen.penup()
pen.hideturtle()
pen.goto(0, 260)
pen.write("Score: {} High Score: {}".format(score, high_score), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
# 函数:移动贪吃蛇
def move():
if snake.direction == "up":
y = snake.ycor()
snake.sety(y + 20)
if snake.direction == "down":
y = snake.ycor()
snake.sety(y - 20)
if snake.direction == "left":
x = snake.xcor()
snake.setx(x - 20)
if snake.direction == "right":
x = snake.xcor()
snake.setx(x + 20)
# 函数:改变贪吃蛇方向
def go_up():
if snake.direction != "down":
snake.direction = "up"
def go_down():
if snake.direction != "up":
snake.direction = "down"
def go_left():
if snake.direction != "right":
snake.direction = "left"
def go_right():
if snake.direction != "left":
snake.direction = "right"
# 绑定按键
win.listen()
win.onkeypress(go_up, "w")
win.onkeypress(go_down, "s")
win.onkeypress(go_left, "a")
win.onkeypress(go_right, "d")
# 主游戏循环
while True:
win.update()
# 计算蛇和食物的距离
if snake.distance(food) < 20:
# 移动食物到随机位置
x = turtle.getcanvas().winfo_width()/2
y = turtle.getcanvas().winfo_height()/2
food.goto(x,y)
# 更新分数
score += 10
if score > high_score:
high_score = score
pen.clear()
pen.write("Score: {} High Score: {}".format(score, high_score), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
# 让蛇移动
move()
# 如果蛇撞墙,游戏结束
if snake.xcor() > 290 or snake.xcor() < -290 or snake.ycor() > 290 or snake.ycor() < -290:
time.sleep(1)
snake.goto(0,0)
snake.direction = "stop"
score = 0
pen.clear()
pen.write("Score: {} High Score: {}".format(score, high_score), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
time.sleep(0.1)
win.mainloop()
五、总结
通过本项目,我们展示了如何使用Python语言和海龟图形库实现贪吃蛇游戏。本项目不仅仅是一个技术实现的示例,而且也是一个教学的机会,可以向读者展示如何使用Python语言编写游戏,以及如何使用海龟图形库制作游戏图形。我们希望本项目能够对读者的学习和实践有所帮助。