[机器学习入门] 李宏毅机器学习笔记-37 (Deep Reinforcement Learning;深度增强学习入门)

[机器学习入门] 李宏毅机器学习笔记-37(Deep Reinforcement Learning;深度增强学习入门)

PDF VIDEO

Deep Reinforcement Learning

深度增强学习是一套很复杂的方法,在这里只了解皮毛。

Scenario of Reinforcement Learning

有个傻傻的机器人小白(Agent)去闯荡世界(Environment),世界是非常开放的,将自己的状态(State)毫不吝啬地给小白呈现 ,而小白也会做出一些懵懵懂懂的探索动作(Action),这时候世界就会告诉小白你的所作所为是好的还是不好的(Reward)。

这里写图片描述

小白看到一杯水(State),懵懂的小白一下子将它打翻了(Action),则他会收到负面反馈(Reword)。由于环境是连续的,紧接着小白面前的就是一杯被打翻的水(State),于是试着把水擦干净(Action),得到了正面反馈(Reward)。

这里写图片描述

于是,小白要做的就是,根据前面收获的正面和负面反馈,去学习哪些能时正面反馈最大化的行为。


Learning to paly Go

这里写图片描述

这里写图片描述

可见,只有在少数的action下才有reword,这是一个难点。
下面来比较一下:Learning to paly Go - Supervised v.s. Reinforcement

这里写图片描述

在下棋这个任务里,监督学习就想从老师那里学习,看到A,落子到某处,看到B,落子到……
AlphaGo 采取的策略是先用监督学习learn的不错后,再用增强学习狂下棋。


Learning a chat-bot

原来我们的方法是:

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值