1. 现在做网页游戏如何“糅合”,纵观游戏的发展,任何一款新的游戏的出现,都有糅合的思想。 2. 游戏如何能给玩家体验简单又不简单? 3. 网页游戏的过去“简单、粗暴、留下买路钱”。 4. 回合制游戏和即时游戏本质的区别在哪里? 5. 永远把不丢用户作为信条。