一、概念(定义)
操作系统(Operating System,OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配:以提供给用户和其他软件方便的接口和环境:它是计算机系统中最基本的系统软件。
1.操作系统是系统资源的管理者
功能:文件管理、内存管理、处理机(CPU)管理、设备管理
2.用户和计算机硬件之间的接口
- 命令接口:联机命令接口=交互式命令(说一条做一条);脱机命令接口=批处理
- GUI(图形用户界面)eg:windows
- 程序接口:在程序中进行系统调用来使用程序接口,(类似函数调用)程序员编写代码
3.对硬件机器的拓展
二、操作系统的特征
四大特征:并发、共享、虚拟、异步
(一)并发
并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件在宏观上是同时发生的,在微观上是交替发生的。
易混淆的概念——并行:两个或多个事件在同一时刻同时发生
(二)共享
共享即资源共享,是指系统中的资源内存中多个并发执行的进程共同使用
并发和共享互为存在条件
(三)虚拟
虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。
(四)异步
异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
- 只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。
三、操作系统的运行机制和体系结构
人工处理阶段——批处理阶段(单道-多道)——分时——实时——网络——分布式——计算机
- 指令(二进制的机器指令)
cpu两种状态:
“内核态”=管态,运行的是内核程序,可以执行特权指令;
“用户态”=目态,运行的是用户程序,只能执行非特权指令。
内核态->用户态:执行一条特权指令——修改PSW的标志位未“用户态”
用户态->内核态:由“中断”引发
- 程序
- 操作系统的内核
由于内核划分功能的不同,内核分为大内核和微内核。
(四)中断和异常
(一)概念和作用
中断是指计算机运行过程中,出现某些意外情况需主机干预时,机器能自动停止正在运行的程序并转入处理新情况的程序,处理完毕后又返回原被暂停的程序继续运行。
- 当中断发生时,CPU立即进入核心态
- 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理。
- 对于不同的中断信号,会进行不同的处理。
- 有了中断,才能实现多道程序并发执行。
- “用户态→核心态”是通过中断实现的,并且中断是唯一途径。“核心态→用户态”的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字( PSW)的标志位设置为 “用户态”
(五)系统调用
1.含义
“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务。
应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。
调用的过程
传递系统调用参数->执行陷入指令trap/防管(非特权指令)(用户态)->执行相应的内请求和核该程序处理系统调用(核心态)->返回应用程序
注:1.陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令后立即引发一个内中断,使CPU进入核心态