Cocos Creator学习历程——重力控制微信小游戏《给我滚》分解教程

最近刚刚开始接触Cocos Creator小游戏制作,完全自学,一边学一边做,趟了很多坑,终于上线了个人第一款微信小游戏《给我滚》,现在写出制作过程,分享一下学习历程。希望能与各位志同道合的好友一起切磋交流,共同进步,游戏源码已上传,欢迎下载。https://download.csdn.net/download/spcyybrck/10784266

写得很乱,欢迎吐槽。扫码试玩,欢迎提出意见建议。

游戏的策划过程、编写过程、发布过程、美工过程以及软著申请过程,大家有需要的可以提问,我都可以完全公开。

游戏中涉及的主要技术有碰撞系统和重力控制系统,我会再写几篇帖子分别详细介绍。

由于刚刚开始制作小游戏,还有很多不熟悉的地方,比如微信排行榜功能、动画功能、Tiledmap功能等等,正在逐渐探索中,等我探索完成了,也会把心得体会写出来供大家交流。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值