等号重构(operator=)函数中应该注意的问题

编写等号运算符重构函数(operator=)时,有些问题是需要注意的:

注意1:等号运算符重构函数(operator=)中应该处理“自我赋值”

注意2:等号运算符重构函数(operator=)返回一个指向*this的引用(reference to *this)

注意3:当一个类中含有引用(reference)成员,则必须程序员自己定义一个等号运算符重构函数(operator=)


注意1:等号运算符重构函数(operator=)中应该处理“自我赋值”

有些人可能觉得“自我赋值”就是将自己的值赋给自己,自己本身的值也不会改变。不处理“自我赋值”问题也不是很大呀,只是要程序浪费一次的赋值时间而已。其实这个想法是很糟糕的。对于“自我赋值”如果操作不当的话,会引起程序的崩溃。请看下面的程序:

class A{....};
class B{
public:
    B & operator=(const B& c)
private:
    A *p;
};

/*当c和*this是同一个对象时,delete语句会把自身的p删除掉,这样子会丢失本身的信息*/
B& B::operator=(const B &c){//不具备自我赋值安全性和异常安全性
    delete p;
    p=new A(*c.p);
    return *this;
}
/*如果new分配内存失败,会导致破坏原来对象的数据p*/
B& B::operator=(const B &c){具备自我赋值安全性,但不具备异常安全性
    if(this==&c) return *this;
    delete p;
    p=new A(*c.p);
    return *this;
}

/*具有很好的异常安全性*/
B& B::operator=(const B &c){//具备自我赋值安全性和备异常安全性
    A *temp=p;
    p=new A(*c.p);
    delete temp;
    return *this;
}

注意2:等号运算符重构函数(operator=)返回一个指向*this的引用(reference to *this)

这是为了能够实现“连锁赋值”,例如

int x,y,z;

x=y=z=16;

B & operator=(B & c){

...

return *this;

}

B a,b,c;

a=b=c;

注意3:当一个类中含有引用(reference)成员,则必须程序员自己定义一个等号运算符重构函数(operator=)

这个可以参考我另外一篇博文《定义一个空类时,C++到底默默编写了哪些函数?》中所提及的问题3:如果要对一个含有“reference成员”的类进行赋值操作,可以依赖编译器生成的赋值重构函数(operator=)吗?

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值