volatile使用

volatile可以限制编译器对变量的访问做优化,

使得不利用CPU的缓存(寄存器),而到主内存中获得。

 

关于volatile的使用建议参考:

http://yarchive.net/comp/linux/ACCESS_ONCE.html

对于线程间共享的变量,如果没有lock保护,而且有可能改变的,

都用ACCESS_ONCE(volatile)保护起来吧,

#define ACCESS_ONCE(x) (*(volatile typeof(x) *)&(x))

以免编译器做优化,导致多线程情况下出错。

编译器优化只是保证单线程下是绝对正确的。例如上面url给出的例子:

if (a > MEMORY) {

do1;

do2;

do3;

} else {

do2;

}

 

然后MEMORY在其他地方被修改了,就导致do3无法执行了。

 

if (a > MEMORY)

do1;

do2;

if (a > MEMORY)

do3;

linus的忠告:

So the rule is: if you access unlocked values,

you use ACCESS_ONCE(). You don't say "but it can't matter". 

Because you simply don't know.

 

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