java 变量类型

java 变量类型

在java中,所有变量在使用前必须声明。

int a;
int b,c;
int d=10,e=20;
byte z = 22;
String s = "rumoob";
double pi = 3.141593;
char x ='x';

java语言支持的变量类型

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰
  • 实例变量:独立于方法外的变量,不需要static修饰
  • 局部变量:类的方法中的变量

java修饰符

java语言提供了很多修饰符,包括 访问修饰符,非访问修饰符。

访问控制修饰符

  • default:可不写,在同一个包内可用,子类也不可见。
  • private:当前类可用,不能修饰类,只有变量、方法
  • public:所有类都可以调用
  • protected:对同一包内的类和子类可见。

访问控制和继承

  • 父类中声明为public的方法,子类中也必须为 public
  • 父类中声明为 protected 的方法,修饰符只能为 public 或 protected,不能为 private
  • 父类声明为 private 的方法,不能被继承。

非访问修饰符

static 修饰符

  • 静态变量:用来声明独立于对象的静态对象,无论类实例化多少对象,他的静态变量都只有一份。局部变量不能使用static
  • 静态方法:用于声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态方法。静态方法从参数列表得到数据并计算这些数据。

final修饰符

  • final修饰的变量被赋值后,不能修改。final修饰的实例变量必须显示指定初始值。
  • final方法可以被子类继承,但是不能重写,防止内容被修改。
  • final 类不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。

abstract修饰符

  • 抽象类:抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 抽象方法:抽象方法是没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。,任何继承抽象类的子类都要实现父类的所有抽象方法。抽象方法没有具体实现。

synchronized修饰符

声明的方法同一时间只能被一个线程访问。可以与前面的修饰符叠加使用

volatile修饰符

修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且在该成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

强制共享内存使用同一个变量,当该变量产生变化时,所有使用该变量的线程都会产生影响。

transient修饰符

序列化的对象包含被 transient修饰的实例变量时,jvm 会跳过该特定的变量。用于预处理类和变量的数据类型。一个volatile对象引用可能是null。

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