如何高效的提取随机数据

对于程序员来说,“随机”一词再熟悉不过了。一听到“随机”,我们脑海中便会出现一个单词“random”,和一系列的算法实现。而这,已经成为了程序员的条件反射!今天博主就跟大家聊一聊随机这件事。


想必很多朋友都考过驾照,在科目一中有一套交规题库,考试的时候系统会从这些题库中随机抽取100道题目作为考题(考过的人都知道这些题库又分成几大类,真正考试是从每一类中随机出N道题目,最后加在一起凑成100道,为了方便理解,我们姑且忽略这个分类),下面就来看看如何实现随机抽取考题这一算法。


二逼青年这样写:

function getRandomArray(list, total) {
    var startIndex = Math.floor(Math.random() * (list.length - total));
    return list.slice(startIndex, total);
}

直接从原数组中截取指定长度的数组,而截取的起始位置随机获得。代码只有2行,简洁明了,一气呵成。BUT,很明显这种写法有个致命缺陷——每次取出的数组都是固定顺序的,而不是完全自由组合的,所以这种写法是“伪随机”,不可取。


文艺青年这样写:

function getRandomArray(list, total) {
    if (!list || !list.slice) return [];
    if (list.length <= total) return list;
    var result = [];
    function rand() {
        var index = Math.floor(Math.random() * list.length);
        if (result.indexOf(list[index]) == -1) {
            result.push(list[index]);
        }
        if (result.length < total) {
            rand();
        }
    }
    rand();
    return result;
}

首先做了容错处理,避免非法调用时抛出异常。然后写了递归函数,每次从原数组随机获取不重复的一项,直到满足结果集长度。看上去已经完美实现了随机的需求,但总感觉有点别扭——靠递归排除重复可能性,感觉把希望寄托给了计算机,何时结束,它决定!如果遇到高并发的请求,CPU必定不堪重负!那么作为一名久经沙场的老司机,到底该如何优化这个算法呢?


要优化算法,首先就要找到可优化点在哪里。上面代码的痛点是靠递归排除重复项,以达到“不信找不到不重复项”的目的。如果我们在获取数据的时候就排除已经获取过的,是不是就不可能重复了呢?说到这里,相信很多人已经想到一个方案:每次获取之后,都把该项从原数组中移除,这样下次获取时就不可能得到重复的项了。但是做过性能测试的文艺青年又怎能不知道,更新原数组的代价比递归获取还要高!我擦,那还说个毛线!别急,既然不能移除,那我们就不移除就是了。我们的目的并不是移除已有数据,而是不获取已有数据。而“不获取”就有两种做法了,一种是移除,一种是替换掉。于是推出了以下做法:每次获取之后,把数组的最后一项放到被获取的这一项的位置上,然后下次随机的时候忽略最后一位。见下图:

替换之后,再次随机取值的时候只考虑a到f也就是random(0,5)就行了,再一次取值以次类推。

理清了这个思路,再回过头来优化这个函数,可以得出如下代码:

function getRandomArray(list, total) {
    if (!list || !list.slice) return [];
    if (list.length <= total) return list;
    // 为了不改变原始数据,这里复制一份数组进行操作
    var arr = list.slice(), result = [], len = list.length;
    while (result.length < total) {
        var index = Math.floor(Math.random() * (len - result.length));
        result.push(arr[index]);
        arr[index] = arr[len - result.length];
    }
    return result;
}


现在看起来是不是优雅多了?在实现需求的同时,没有浪费一丁点CPU资源。

如有不同思路,欢迎留言讨论!


作者:朱会震


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