1.结构体类型的声明
1.1结构体的概念
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2结构体的声明
member-list指的是成员序列,variable-list指的是成员变量名。
1.3特殊的声明
在声明结构体的时候可以不完全的声明。
以上的结构体省略掉了结构体标签,那么问题来了,在上面代码的基础上,p=&x合理吗?
注意:
1.编译器会把上面两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。
2.匿名的结构体类型,如果没有对结构体重命名的话,基本上只能使用一次。
1.4结构体的自引用
在结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员该如何写呢?
自引用我们应该传输的是结构体类型本身的指针。
在结构体自引用使用的过程中,夹杂了typedef对匿名结构体重命名,也容易引入问题,如
代码中Node是对前面的匿名结构体重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。
所以,定义结构体的时候不要使用匿名结构体了。
2.结构体变量的创建和初始化
在C99条件下也可以不按顺序进行初始化。
3.结构体成员访问操作符
结构体成员访问操作符一共有两个,一个是->,一个是. 。
1结构体变量.成员变量名
2结构体指针—>成员变量名
4.结构体内存对齐
4.1对齐规则
1.结构体的第⼀个成员对齐到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的⼀个对齐数与该成员变量大小的较小值。VS中默认的值为8,Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。
3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的
整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构
体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
4.2修改默认对齐数
#pragma这个预处理指令,可以修改编译器的默认对齐数。
结构体对齐方式不合适的时候我们可以修改。
5.结构体传参
上图我们给出了两种结构体传参的方法,那么哪种更好呢?
传址更好。
原因:函数传参的时候参数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的开销比较大,会导致性能的下降。
6.结构体实现位段
6.1位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型。
2.位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
6.2位段的内存分配
1.位段的成员可以是int,unsigned int,signed int或者是char等类型。
2.位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。、
6.3位段的跨平台问题
1.int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会
出问题。
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4.当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员比较大,无法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃
剩余的位还是利用,这是不确定的。
6.4位段的应用
下图是网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit位就能描述,这里使用位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样网络传输的数据报大小也会较小⼀些,对网络的畅通是有帮助的。
6.5位段的使用注意事项
位段的几个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。