内部类的访问规则:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式为 外部类名.this
2.外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
class Outer
{
private int x = 3;
class Inner//内部类
{
void function()
{
System.out.println("inner :"+x);//x前面其实省略了Outer.this.x
}
}
void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method();
//直接访问内部类中的成员
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.function();
}
}
输出:
inner :3
inner :3
class Outer
{
private int x = 3;
class Inner//内部类
{
int x = 6;
void function()
{
int x = 4;
System.out.println("inner :"+x);//x前面其实省略了Outer.this.x
}
}
//如果这样写,function输出x是4,要想输出6,要写this.x,要想输出3,
//要写Outer.this.x
}
访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象。格式为 外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如:private :将内部类在外部类中进行封装。比如 static :内部类就具备了静态的特性.当内部类被static修饰后,只能访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问静态类的非静态成员呢?
class Outer
{
private static int x = 3;
static class Inner//内部类
{
void function()
{
System.out.println("inner :"+x);//x前面其实省略了Outer.this.x
}
}
}
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问静态类的静态成员呢?
class Outer
{
private static int x = 3;
static class Inner//内部类
{
static void function()
{
System.out.println("inner :"+x);//x前面其实省略了Outer.this.x
}
}
}
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是静态的。 (记住!)
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的。
class Outer
{
private static int x = 3;
static class Inner2
{
void show()
{
System.out.println("innner2 show");
}
}
public static void method()
{
new Inner2().show();
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Outer.method();
}
}
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。对于严重的,java通过Error类进行描述。对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Error,一般不编写针对性的代码进行处理。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
父类: Throwable 子类:Error Exception
2.异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句
}
3.对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage();//获取异常信息
class Demo
{
int div(int a, int b)
{
return a/b;
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x =d.div(4,0);
System.out.println("x = "+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零啦!");
System.out.println(e.getMessage());// 输出 /by zero 异常信息
System.out.println(e.toString());//异常名称: 异常信息 更全面
e.printStackTrace();//异常名称 : 异常信息 ,异常出现的位置 更全面
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印
//异常在堆栈中的异常信息
}
System.out.println("over");
}
}
抛出异常
在函数上声明异常。便于提高安全性,让调用者进行处理。不处理编译失败。
class Demo
{
int div(int a, int b) throws Exception//在功能上通过throws的关键字
//声明了该功能有可能会出现问题
{
return a/b;
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x =d.div(4,0);
System.out.println("x = "+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零啦!");
System.out.println(e.getMessage());// 输出 /by zero 异常信息
System.out.println(e.toString());//异常名称: 异常信息 更全面
e.printStackTrace();//异常名称 : 异常信息 ,异常出现的位置 更全面
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印
//异常在堆栈中的异常信息
}
System.out.println("over");
}
}
对多异常的处理。
1.声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2.对方声明几个异常,就对应几个catch块。不要定义多余的catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句e.printStackTrace(),不要简单的书写一条输出语句。
class Demo
{
int div(int a, int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过throws的关键字
//声明了该功能有可能会出现问题
{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x =d.div(4,1);
System.out.println("x = "+x);
}
catch (ArithmeticException e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("除零啦!");
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界啦!");
}
catch(Exception e)//多态性
{
System.out.println("here:"+e.toString());
}
System.out.println("over");
}
}
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的,是无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try cach处理,要么在函数上声明让调用者处理。一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
class FuShuException extends Exception
{
}
class Demo
{
int div(int a, int b) throws FuShuException
{
if(b < 0)
throw new FuShuException();//手动通过throw关键字抛出自定义异常对象
return a / b;
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x =d.div(4,-1);
System.out.println("x = "+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("除数出现负数了");
}
}
}
输出:
FuShuException
除数出现负数了
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息,如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时把异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息了。
自定义异常必须是自定义类继承Exception.
继承Exception原因:异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象,才可以被throws 和 throw 操作。
class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException (String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a, int b) throws FuShuException
{
if(b < 0)
throw new FuShuException("出现了除数负数",b);//手动通过throw关键字抛出自定义异常对象
return a / b;
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x =d.div(4,-1);
System.out.println("x = "+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
//System.out.println("除数出现负数了");
System.out.println("错误的负数是: "+e.getValue());
}
}
}
输出:
FuShuException: 出现了除数负数
错误的负数是: -1
throws 和 throw的区别
throws使用在函数上,throw使用在函数内。
throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开,throw后面跟的是异常对象。
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeExceptoin运行时异常。如果在函数内容中抛出该异常,函数上可以不用声明,编译可以通过。如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译可以通过。
之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。该异常发生,希望该程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,由程序员对代码进行修正。
自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算的话,就让自定义的异常继承RuntimeException.
class FuShuException extends RuntimeException
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
int div(int a, int b) //throws ArithmeticException
{
if(b < 0)
throw new FuShuException("除数为负数");//不用再函数上声明
if(b == 0)
throw new ArithmeticException("被零除");
return a / b;
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
int x =d.div(4,-4);
System.out.println("x = "+x);
System.out.println("over");
}
}
对于异常分两种:
1.编译时被检测的异常。
2.编译时不被检测的异常。(运行时异常,RuntimeException以及其子类)
实例:老师用电脑上课。
开始思考上课中的问题。比如:电脑蓝屏,电脑冒烟。
要对问题进行描述,封装成对象。
可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。出现了讲师的问题:课时计划无法完成。
class LanPingException extends Exception
{
LanPingException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class MaoYanException extends Exception
{
MaoYanException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Computer
{
private int state = 3;//正常状态为1
public void run() throws LanPingException,MaoYanException
{
if(state == 2)
throw new LanPingException("蓝屏了");
if(state == 3)
throw new MaoYanException("冒烟了");
System.out.println("电脑运行");
}
public void reset()
{
state = 1;
System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher
{
private String name;
private Computer cmpt;
Teacher(String name)
{
this.name = name;
cmpt = new Computer();
}
public void prelect() throws NoPlanException
{
try
{
cmpt.run();
}
catch (LanPingException e)//可以处理
{
cmpt.reset();//重启
}
catch(MaoYanException e)//处理不了
{
test();
throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());//下面别写语句,//抛出去,就结束了,相当于retrn
}
System.out.println("讲课");
}
public void test()
{
System.out.println("练习");
}
}
class day09
{
public static void main(String[] args)
{
Teacher t = new Teacher("毕老师");
try
{
t.prelect();
}
catch (NoPlanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换老师,或者换电脑");
}
}
}
输出:
练习
NoPlanException: 课时无法继续冒烟了
换老师,或者换电脑