设计模式来一发(十五)策略模式

针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,从而是它们可以相互替换。策略模式的最大特点是使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化,从而改变不同的功能。

实现一个烹饪需求,要求或煎或烤:

1)定义策略接口及其实现类;

2)定义策略context,作为挑选策略的载体;

3)烹饪

// 策略接口
public interface Strategy {

	// 烹饪方式
	public String getCookWay();
}

// 一种烹饪策略
public class Fry implements Strategy {
	@Override
	public String getCookWay() {
		return "fry";
	}
}

// 一种烹饪策略
public class Roast implements Strategy{
	@Override
	public String getCookWay() {
		return "roast";
	}
}
// 策略Context
public class Context {

	private Strategy strategy;

	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}

	public String getCookWay() {
		return strategy.getCookWay();
	}
}
// 调用方
public class Cook {

	public static void main(String[] args) {

		Context context1 = new Context(new Fry());
		System.out.println("CookWay :" + context1.getCookWay());

		Context context2 = new Context(new Roast());
		System.out.println("CookWay :" + context2.getCookWay());
	}

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值