14号
随着脚本的逐渐熟悉,对经常用的组件已经比较熟练。 不许要对现写的代码一点点的跟踪着写程序了。
不太好的是,对于游戏中依赖的部分不好处理。
15号
到今天已经一个月了, 只写了商店的UI。
时间过的很快,还没感觉已经到想象中的程度。 写代码的过程中,坐标的计算,位置的调整花了太多的时间,希望能有个布局的工具来帮助设置ui位置。
进步的地方也有,在bug的调试方面已经能很容易确定bug了,基本代码可以写一段再看效果了。
定的目标没有实现,对客户端方面还是没有太大的收获。 其中一个问题是对c的隔阂。
随着脚本的逐渐熟悉,对经常用的组件已经比较熟练。 不许要对现写的代码一点点的跟踪着写程序了。
不太好的是,对于游戏中依赖的部分不好处理。
15号
到今天已经一个月了, 只写了商店的UI。
时间过的很快,还没感觉已经到想象中的程度。 写代码的过程中,坐标的计算,位置的调整花了太多的时间,希望能有个布局的工具来帮助设置ui位置。
进步的地方也有,在bug的调试方面已经能很容易确定bug了,基本代码可以写一段再看效果了。
定的目标没有实现,对客户端方面还是没有太大的收获。 其中一个问题是对c的隔阂。