GLB和GLTF模型的主要区别在于它们的特性、应用场景和文件格式。
- 特性:GLTF是一种独立的、开放标准的3D模型格式,被设计用于在网络上传输和加载模型。它支持多种数据类型和特性,例如基础几何形状、材质、动画、网格、灯光等等。GLTF文件大小相对较小,运行效率高,能有效地优化网络传输和加载速度。而GLB是一种扩展名为“.glb”的二进制文件格式,它是GLTF格式的一种变体。与GLTF不同,GLB文件包含了所有的3D模型数据和资源,例如纹理、音频、脚本和动画等等。
- 应用场景:GLTF格式被广泛应用于游戏、虚拟现实、建筑和工业设计等领域。而GLB文件可以用于在各种不同的3D设计软件之间传输模型数据,也可以轻松地将模型嵌入到网页中。
- 文件格式:GLTF是一种基于JSON的文件格式,而GLB是二进制文件格式。GLTF文件使用扩展名为.gltf,是一种文本文件,可以通过文本编辑器进行查看和编辑。由于是文本格式,GLTF文件可以很好地进行版本控制和合并,适用于需要对3D模型进行动态修改和更新的场景。而GLB文件使用扩展名为.glb,是一种二进制文件,无法直接通过文本编辑器进行查看和编辑。由于是二进制格式,GLB文件在加载和解析时速度更快,同时文件大小也相对较小,适用于在网络传输和加载过程中减少带宽和加载时间的需求。
综上所述,GLTF和GLB各有其优势,具体使用取决于具体的场景和需求。