android实验一 整数计算器的设计与实现

Android 程序设计实验一

—— 一个整数计算器的设计与实现

 

1.       设计思路

a)         计算器是事件驱动的,而每个按键事件每次输入一个键值,故将计算器的 16 个按键分为数字、操作符、等号三类,输入的种类是有限个的,计算器在不同的状态得到不同分类的输入转到相应的状态,这就形成了一个状态机。本设计的状态机图如下,各个状态说明如下:

                        i.              { 状态 0} “初始状态”,没有任何输入;

                      ii.              { 状态 1} 操作数 x 的输入状态

                    iii.              { 状态 2} 操作数 y 的输入状态

                     iv.              { 状态 3} 操作符的输入状态

                       v.              { 状态 4} 显示计算结果的状态

1 计算器的状态转换图

2.       程序特点

a)         windows 计算器逻辑完全相同,如按一个操作数 x 和操作符 [op] 再按等号将进行 x[op]x 的计算、按下多个操作符 x[op1][op2][op3]y 时只按最后一个 [op3] 进行计算: x[op3]y 、按下操作符时显示中间结果: x[op1]y[op2] 此时屏显 x[op1]y 的中间结果等;

b)        可以处理(显示)负数;

c)         可以包容错误操作而不是直接崩溃(如除 0 ,屏显“ E ”,而且只能按清楚按钮 [C] 才能恢复正常使用);

3.       程序的不足

a)         只能进行整数计算,没有小数点 [.] 按钮;

b)        不能输入负数,没有取相反数 [+/-] 按钮;

c)         界面丑陋

 

 

 

src/lab/first/first.java

 

 

res/layout/main.xml

 

 

res/values/strings.xml

 

res/values/colors.xml

 

效果图:

 

正常状态

 

出错状态

 

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