图解DotNet框架之六:System.XML

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(声明:本系列只想给大家介绍.net框架,并不是语法和类的使用的讲解,所以只能概括的描述一下所提到的类,如果有疑问可以到MSDN上面去查)      

 

上面一篇,对system.Reflection做了初步的研究,本来这篇开始要讲解Winform应用程序的流程框架,可是突然想到还有XML这个东西没有讲解,只好这篇补上了,下篇再讲应用程序吧,失误,请原谅!

 

XML是一种标记语言,就应该有一种工具按一定的语法来分析和理解存储在文档中信息。这个工具就是XML分析器---一个组件用于读标记文本并返回指定平台的对象。.NET 框架支持两种不同的分析模式:XMLDOM分析器和XML阅写器。我们来看图

 

 

 

 

1.读写器:

          它的工作方式类似于数据库的游标。XML阅读器的客户端收到一个指向阅读器实例的引用。该实例提取底层的数据流并把取出的数据呈现为一棵XML树。阅读器类提供只读、向前的游标,你可以用阅读器类提供的方法滚动游标遍历结果集中的每一条数据。 
          XMLReader:是一个提供对 XML文档 数据的非缓存、只进只读访问的抽象基类。有二个子类继承并扩展了他.

          XMLTextReader:继承自XMLReader,提供对 XML文档 数据进行快速、非缓存、只进访问的读取器。

          XMLNodeReader:继承自XMLReader,提供对XML文档的Node 中的 XML 数据进行快速、非缓存的只进访问的读取器。

          XMLWrite:一个编写器抽象基类,该编写器提供一种快速、非缓存和只进的方式来生成包含 XML 数据的流或文件。

          

2.DOM分析器:

          XMLNode: XML 文档中的单个节点。是 DOM 实现中的基类。

          XMLAttribute:继承自XMLNode,表示XML文档中节点的属性。

          XMLDocument:继承自XMLNode,表示XML文档。

          XMLLinkedNode :获取紧靠该节点(之前或之后)的节点。

 

XML也是一种数据保存的格式,他就像个数据库表。那么他也用到了我们在System.Data一篇中提到的数据源架构模式,我们来回忆一下3种属于数据层的架构模式

 

1.表数据入口:一个表实例处理数据库表中的所有行.(Adapter中承载了一张表,他就代表数据库,可以对数据进行填删改查等操作)

2.行数据入口:访问表中单条记录地对象,一行一个实例.(DataReader,这里的行数据只能读取,而不能修改.每一次Reader.Next(),就会返回一个数据行.)

3.数据影射器(ORM):.NET中没有这种模式,ORM本身就很复杂,这里就不讲解了.

 

 这里的阅读器就相当于System.Data中的DataReader,他是一条一条的读取数据,每条数据都是一个Reader中的实例,所以他属于行数据入口。分析器就好比Adapter,将XML文档的所有数据一次装载了进来,一个DOM就是一个表(文档)的实例,那么他属于行数据入口。

 

我们来看下XML,在.net中如何操作。

 

使用读写器

 

XmlTextReader aXmlTextReader  =   new  XmlTextReader( @" C:/text.xml " );
while (aXmlTextReader.Read())
{
  
//
}

aXmlTextReader.Close();


XmlTextWriter xmlWriter 
=   new  XmlTextWriter(url, System.Text.Encoding.UTF8);
xmlWriter .WriteStartDocument();
xmlWriter .WriteStartElement(
" Root " );
xmlWriter .WriteStartElement(
" Leaf " );
xmlWriter .WriteString(
" Test " );
xmlWriter .WriteEndElement();
xmlWriter .WriteEndElement();
xmlWriter .Close();
 

 

使用分析器:

 

 

            XmlDocument xmlDoc  =   new  XmlDocument();
                        
// 创建根节点
              XmlElement root  =  xmlDoc.CreateElement( " Root " );
            xmlDoc.AppendChild(root);
            XmlNode book 
=  xmlDoc.CreateElement( " Book " );
            XmlElement title 
=  xmlDoc.CreateElement( " Title " );
            title.InnerText 
=   " SQL Server " ;
            book.AppendChild(title);
            XmlElement isbn 
=  xmlDoc.CreateElement( " ISBN " );
            isbn.InnerText 
=   " 444444 " ;
            book.AppendChild(isbn);
            XmlElement author 
=  xmlDoc.CreateElement( " Author " );
            author.InnerText 
=   " jia " ;
            book.AppendChild(author);
            XmlElement price 
=  xmlDoc.CreateElement( " Price " );
            price.InnerText 
=   " 120 " ;
            price.SetAttribute(
" Unit " "" );
            book.AppendChild(price);
            root.AppendChild(book);
            xmlDoc.Save(
" Books.xml " );

 

 

OK,对XML的操作我们就介绍到这里。

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在UE中,"UnrealBuildTool"是一个用于编译和构建项目的工具。根据引用和引用中的信息,"dotnet"命令无法正常运行,可能是因为没有正确配置DOTNET环境变量。您可以尝试以下步骤来解决此问题: 1. 检查DOTNET环境变量是否正确配置。根据引用中的信息,DOTNET_ROOT应该被设置为"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Binaries\ThirdParty\DotNet"。请确保该环境变量已正确设置,如果没有设置,请按照引用中提供的路径进行配置。 2. 确保您的系统上已安装了.NET Core SDK。您可以从Microsoft的官方网站上下载并安装最新版本的.NET Core SDK。 3. 如果您已经安装了.NET Core SDK并且DOTNET环境变量已正确配置,但问题仍然存在,请尝试重新安装UE,并确保在安装过程中选择了正确的选项和路径。 如果您在尝试上述步骤后仍然遇到问题,请参考UE的官方文档或向UE的社区寻求帮助,以获取更详细的指导和解决方案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [UE5.1.1 创建C++项目失败](https://blog.csdn.net/ldghd/article/details/131978868)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [UE5.1.1 C++ 环境问题解决](https://blog.csdn.net/qq_31329259/article/details/129754209)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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